尝试“补天地”的理论总结

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查看70840 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 o" K1 e! F9 N4 E/ a& U1 j- @
福神精华贴的通道在此!
* g3 O/ s+ g; a* O7 K% z/ fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) G3 z( [% L1 Q& e8 m/ h
1 O0 G# ~& z/ k; K, l
9 l) Z' v0 @$ R: f( |$ K$ r有三个问题值得反思:" ^$ E0 w& r! w
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; T3 a. H9 n+ E+ g$ [7 u: M视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, y5 f& H1 l, t: v
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 d3 `: Q2 K3 b, I4 {
补地对比.jpg
8 J4 V% p# T$ |5 _( w) |
$ y9 y9 n7 m. _; g( j" v 补地对比2.jpg
) S6 F+ Q/ A2 c( \/ @0 l0 i) e5 ]5 v$ R# V# t+ u% u% N4 D
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ B8 n! \  ^1 e8 j2 y& Z完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 u) x* \' u% f! R

1 m% }2 o7 c8 t2 o# Y4 o( X, F/ J3、什么是天?什么是地?
# G, ^* i5 y7 T; [; D2 E: Y7 e狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
# g- t) z; f( `  s* [3 V+ w( Q) a5 P4 f$ h1 b
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" H6 A' X) d5 ~* H" ^) W  i) R
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 j/ K* K6 G) T8 l$ a! t1 ?: ]' {有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
$ Z! s3 e# O' O( C. \% r
% L! q7 O4 g9 z" j3 y3 G' V% Z gainian1.jpg 4 P8 t" I6 h0 y" g8 x
  h8 \) v6 u" w# u1 H
gainian2.jpg 1 Q0 Q. Q, ~* r6 p0 V9 q3 B- ]

9 z, j7 r+ y- u2 i) u3 |& q gainian3.jpg
8 D7 ^5 @; T( T7 S2 F2 p6 I4 ?9 H$ e2 i0 g% T; A" O

/ H0 g6 @4 }/ W/ k( l. @补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 I& l- ?$ E6 O0 A$ H+ o2 L6 }. x0 {
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。* T3 g8 T$ @, i5 b- D
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) s6 @" V/ \4 S

" t7 t+ Q/ Q5 I5 I$ e这里给出一个典型应用实例:
; w6 s- o: ?/ J9 ]5 _) `8 s% ~
; c# Y+ I8 y9 q0 ~ 补地1.jpg 9 C. F0 c: X/ k# k; E+ D) z4 u
- o; e+ Q- Z- I$ b! c) l
补地2.jpg 4 I) N( Z$ x/ L( [
, {. q: J; y  C+ B# S% I* |& a

% T4 u! S- Q! ^4 G/ j: L& b3 l+ p2015年新加入内容:
* s9 ^3 R+ C- x0 b$ H: E1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ z5 ?$ e: _! ?
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  M& E- P& P! n
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 z6 z9 ^; o) Q8 U% Z, z& Q6 [* W
1 Z& [9 T  t/ l0 u; Y; \
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* z2 X- n3 f; u9 z% m, Y: b/ l7 _楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 P- r9 X$ d% `' e' G
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
) F  h+ y: O9 z/ U& a- q, F三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% D5 a0 K9 v9 }/ O) k
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 \1 w' |. q7 ?5 ~3 {9 n
P1010052.jpg
, m- h$ y1 v/ i" _6 B$ S
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& x) [( f4 m9 X' t9 }  y说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# g, E& F; C8 N9 L有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) C- }( S( c5 T$ ?) [
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
: g! w" O" b: \8 [5 l- U7 c# g. T0 ]) e* U8 v; D
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. Y" r9 S8 P" F- N& g
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
) v1 E" p+ r7 Q& E7 D
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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