尝试“补天地”的理论总结

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查看71377 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 s% Y* T; y$ r福神精华贴的通道在此!  G% A- e8 m; y2 e0 ^
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % B" u+ u0 D) o/ ]: ]% }  g

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  D" r" T% e! w* l有三个问题值得反思:. W9 K- u4 ]9 @" h* S9 B
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- ?7 g) a3 i) F' r# ^1 Z3 l
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' E  B# k( c9 M. t8 Z; T0 a
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* V5 V6 C1 U4 Y6 h 补地对比.jpg
& b7 ?" s" W" i7 B6 Z
8 t" C* H, ^: `6 w' X: U& E 补地对比2.jpg ! K' O' V3 {2 a& u

1 i, K) I% u$ N  u  W: u* W0 c2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& D9 t( s: I: g) [5 V/ J6 h完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# {& `/ z% {5 Z  L8 P4 G
, ^7 n' c4 G5 P, {/ Y- o6 `
3、什么是天?什么是地?4 _5 Y1 B6 J) K5 Y
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
5 \( J4 e3 r8 N" N5 ?. M# ]
/ k/ \3 b3 [) |  h( E; @广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. H8 ]0 U: }! s7 G3 U9 r. E1 M, i广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 L, O& b6 E/ v" W* U
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
/ J6 q6 {  Y9 a- j& f+ D; E
6 T4 Z$ ^* s) q+ g, V" l% H gainian1.jpg ; C+ G* G9 t- c

9 a% f" ^. g6 G. H  Y6 F gainian2.jpg
' M( @/ p, S% _7 D' b! v# S# A4 s
gainian3.jpg $ }2 L1 M& x4 r3 L9 m8 C! ?
7 s# {% P2 F& A2 g
  k/ R" A2 o4 ?
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 w# \3 F+ T+ p9 J第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 h* c- e1 F3 i, O- E* z第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: Z: v! ]. Q7 N! w0 M' U5 |+ o. {6 b, p2 @6 V
这里给出一个典型应用实例:
! O$ V5 N' ]/ a0 H: W1 z) c  Y+ S1 O1 [/ O
补地1.jpg . Q7 J: b# ?1 u

4 L7 J2 S$ v  g7 }" ?9 Y4 w1 m 补地2.jpg , ]3 S2 y: _' F1 k4 o; u

( `3 b, ?1 O6 O. P: b8 H& r  C. P2 b5 k* z; [) C9 F, B) g
2015年新加入内容:
) Q- q# B3 [6 k5 h1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% A1 R4 \8 x) L2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) ^) V4 C) }! O0 Y% v: w, q! E3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' N# o& g# Y* n, i. b- m0 q, V% ]- a; F% W7 H5 X! x9 ], K
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ n. N! ~% f8 N- s8 z+ V楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: }% z& }% l, A; L( m: w好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # T4 \" P- R$ s: T/ r
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 {4 k5 L6 W. o: \
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 H7 }& g7 L( I
P1010052.jpg
  O* U5 {4 s# E, j9 R" l8 ~
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- R! k+ n  W% N  E0 |- E: Z说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ Y- K' O) u  }8 m9 x3 h  V
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ E* E; f- _2 k& e8 y
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
; o8 t, r# p; \* _/ `3 K3 L! E) F) |+ X# c: d# y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, U* k% v! B3 @2 v' j% M8 }) K' x8 l  l具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
( |6 Q' u. f' t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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