尝试“补天地”的理论总结

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查看70825 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ l6 N2 _8 C* {, L, T福神精华贴的通道在此!4 K! A$ S  F+ o/ L- s
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + B7 G3 C( e) ]0 x
) y) |! \/ `( P5 m0 f; y" `" H% w
7 P+ P: E: [( x& b. w
有三个问题值得反思:/ u& D0 D- q) b/ Z  L
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 n8 U; D8 D! v9 n7 Z+ ~视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& D2 g# G/ N3 @& [4 Y2 n; T$ f/ p
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- K9 {; f0 ~- r" p) ^1 p 补地对比.jpg ! v) Y7 F$ \/ t" }, L
) W5 Z! e* S+ N7 w
补地对比2.jpg 2 v, |% S* ^+ |

9 y# l* A3 }8 _* s* J2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 P8 L6 N4 c( f1 ]  s0 t# [
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
9 O  K" s. t* M9 ^. _2 K9 J
2 `9 T4 \, x* x0 Q( W  U3、什么是天?什么是地?! b- l! y$ X; e1 g5 R2 l
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! w! Q+ n0 Q+ l, o1 ~/ M% e
5 o' K  o7 U" _5 o
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: n0 Z1 U: z7 q) L4 [广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 k8 T7 u: ]8 |有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 b; u, V$ d% i1 ], V7 A4 N

( G0 K/ X/ l$ `2 m; ?" p7 @ gainian1.jpg
7 _5 j# j2 Y2 O( F" D: a2 ~4 e0 E9 `' \9 m6 X
gainian2.jpg
; h- Y6 h1 i3 N9 a7 q0 A, r# i5 c. Z. l7 A8 `
gainian3.jpg
- n% _8 G9 v2 }/ u% O0 K
6 j/ ]5 ]0 p8 W" Z' u7 ^" O) t/ q1 \4 H6 Q  Z* Z
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. Y* V. f5 a- }* r8 y+ d1 ]9 K
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; g/ L8 Q5 V4 f$ [; \7 a6 p" z. y第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
% [. l0 h9 L9 k, G. z
1 w" ]4 Z+ ^: j这里给出一个典型应用实例:
1 u& c9 M% L! K; v- t4 T% v3 ?9 C7 b1 ^9 W" |9 a7 M# X0 k+ x  k
补地1.jpg ( I3 z# P* t+ h2 d9 V8 Y% q

( p5 K9 e8 q. J$ j: C% V( I 补地2.jpg , z# f* q$ f* e( t/ O  x
* Y9 E+ F9 J7 @0 ]  X1 ?8 e
# L3 f6 N  x- p' _+ j
2015年新加入内容:
7 `4 {( b1 b+ N$ X1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# ~3 t2 z4 k4 H/ O3 p2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* O2 B/ X- \0 F
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! I4 K: G+ L, R7 w$ r! u' T. i
! {3 i" u" Z5 O; u/ v
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + ^$ s% e2 O& i6 w- ]
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

0 v6 p; i' L; |  \. _+ H3 N好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & ?0 I. {7 R' V: t! r
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& c0 o! G9 F" K( c1 {不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 f# J: ~% P2 `8 J7 N( d P1010052.jpg ( q* U: V7 ?! i2 f( B
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" T* r- r* F/ \% a+ V
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 y& i; ~; e- J' f% L7 b  P有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。* R$ V- ?& s0 D6 \1 B  E0 G
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
  Z; V8 ]8 Z- g! p/ ?" m
4 s; b$ J0 Z" S0 s* `+ D$ m7 s2 }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& R! R& h1 A5 l+ w8 p0 I; |# u具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
0 T* U$ V$ ?8 A- Q# P) ^
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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