尝试“补天地”的理论总结

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查看72761 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& X, q+ t$ [$ H6 O福神精华贴的通道在此!6 h: G& E4 R5 `+ z0 f, h  a4 a; N
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' m7 [; s. \+ P: x. H1 z% S" V

: G! L2 G- W5 n) B
) W5 @  M( M1 f% S: Y' R有三个问题值得反思:
( F7 K7 M6 E6 T  k3 O& l8 s- M1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 a% }( a- G/ s
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. R; h( g5 V: F
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ B  M/ g; z' I0 m 补地对比.jpg " x+ v) b$ f9 ]6 t4 t
) F. i0 P  g4 ?2 |& J1 A: t8 C3 n
补地对比2.jpg
. O& r7 t: X$ o5 V8 J, ]( Z% ~" x8 G% W! l4 e* C, T) k: r# }
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, U6 ^# o* K& T; b, j0 i
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. a! ~$ \  L( M# k4 T* z

, C  S& I; e  U) h3、什么是天?什么是地?
9 c4 H/ r5 s' Q2 P5 e狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, q- m8 R( w& S7 X3 d* G+ l4 B( M

" e& m4 k; [9 \+ @广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- g+ b2 }9 e" b4 ~, T- z/ }0 h
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 6 [( d+ u: a  t6 J. c. _+ r
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 T8 Q) D0 e( @+ h+ J' D! p0 d0 M2 C# }' O
gainian1.jpg 2 a8 g" i# O6 F: \- [2 d3 Y, _, Q$ S

$ w$ \) X+ B! C! @2 e4 N gainian2.jpg * H1 C. n7 E! _/ H. l, x  a( u
0 m4 m5 U4 A( m- q
gainian3.jpg
. d& P  z: y, g1 m1 A+ _
( Z* A- w& ~; r
' f" f* m; }' e: {补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 V. V' k, q" q* o8 l# z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( m$ T8 L, U( B* A7 h# Q, S第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 N. k/ g8 C" n! ]
# c5 s; n9 }( t! S2 L6 V7 B这里给出一个典型应用实例:7 x1 s' F1 R2 F. `; z4 g
" I+ ^" a4 U. i
补地1.jpg
! L9 }- Q  y! X$ p5 W2 C: [
* E3 y& x8 O  w  \* X. p, w 补地2.jpg # u" c& r9 F( Z+ P

/ i* t* q0 `( j! [" ?# j3 K6 W
) t. l8 q, e" o( i2 l' o  Q$ C9 e4 }4 e2015年新加入内容:9 n6 e' y2 M2 q6 p+ b8 I" W
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. ^" h! Z/ l1 z! O" d2 f2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 l* D4 W% @5 C7 e) r/ m/ u( H3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 C1 g& v1 ]! Q( Q; j

' h- Z; T+ }# [
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; F0 b9 B0 e" a. b8 _楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ r9 t0 R5 _4 _) e+ m, C1 l好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. X4 C- S  G% p三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' m, \3 d  d( M% B7 U5 v不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ b" ?2 X+ J' j& r5 {( K6 d P1010052.jpg
( \: k6 r, p, t$ \3 d7 ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( Z7 m1 v) J  G+ x说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 D) C" W8 h( Y# k, D% g/ s
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ o$ N+ W' y  O5 N  h5 Y/ o" W
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
- ?9 i/ Y9 {4 _% X; b
. @( S; i( J: O# E; k! h/ {
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 V& u8 G5 m0 R
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
& K) C; L" _0 P  Q+ e* M
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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