尝试“补天地”的理论总结

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查看71053 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: W# g, z% r7 H  N) R1 ~福神精华贴的通道在此!6 T' v% \/ b" z. l( N" G: I) b8 \
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' O* L% k  J% P' L6 O" Z4 K

. y6 ?2 W" @; N9 F9 R
5 X- F: F2 s+ H5 G3 B+ `! F/ e有三个问题值得反思:
" V' {3 X2 A% w1 x1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' V) ?" K' S" V3 _5 Q- \3 z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ n& v9 N# B( [! D8 |3 o+ ^结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( X' n6 J: Z% F2 x3 }
补地对比.jpg
8 b& U/ J/ P+ R' i9 Z7 I% r+ E7 d. y. f
补地对比2.jpg % V5 h  p6 @) X# `% `
( W! k+ u7 Y) {+ o4 }, r3 L
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 [4 H; _1 t/ L& w: Y; a8 I完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
: n4 E0 A% D- P+ o0 Z' F  w6 }3 Q6 _! l* o* s! C9 S: A
3、什么是天?什么是地?
6 T  E- h( J0 J) s2 S狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
) a3 x& p% w6 ^9 O9 j' C( T* H8 K0 @' f, i' H
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- K6 b5 T5 ]7 W6 d- ~1 \
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 A2 n# |8 q3 V4 v. I$ W有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* j$ H# }  Q$ j" U
" @1 V, f& N; }# V7 [" I
gainian1.jpg 1 ~* R1 m3 T' E

! ]7 V! c) W: h. g gainian2.jpg
! D2 A- F% a" u# W8 M+ _7 R/ }/ P# I/ R8 |  s" @
gainian3.jpg
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" p' j4 o, G+ K: ^补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) O8 Y; k8 r4 e$ C第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% D) L7 \5 t# C第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
+ w; \) C3 ~  e- @% f; L7 x* [, K
# j/ A- |( s8 L2 g这里给出一个典型应用实例:
- K5 ]" P9 x  T3 y- j' Z# E- A) u- l+ F7 n2 U3 ~+ C; X
补地1.jpg + `% U8 h% n; W

1 P( z: f) u0 h3 H' }# P# f2 Y 补地2.jpg $ p" J! q. k4 ]  b- E. L/ V
. q1 y/ W- B  m( D
1 s$ M) I+ m. d8 O: ~
2015年新加入内容:* F% g6 r' m! _5 K  [& I; e
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 i8 e! I4 v4 [% g" l& a% B
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。9 D4 G/ h$ _8 @, x( A6 Q# A
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* e0 W. Y* L$ a; t
5 }3 q+ _* L4 \& S5 I2 [# ]/ I
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ _- F. R) L. p8 f楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% j3 h. `- S/ V3 o2 \& r$ V  T好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
/ N/ l9 C& Z$ i# x三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: z4 j# s2 u2 @, a不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 R! P- N1 p) X, \4 h
P1010052.jpg
! x$ U1 A/ j, R0 h, u" e
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- b' `/ {. y, [+ |说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' ~4 Q, l3 U& |) Q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( j$ ]* v5 S2 z* p u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
; k9 c4 C- u- I  E+ c+ g. q8 x0 ?  T% H5 G6 v9 G
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 t; [' M* H7 M, x! N+ H. u
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 `) B6 m, a, _8 o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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