马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
* U7 k2 K, m, E8 w/ H福神精华贴的通道在此!
# C+ k( Z9 T, V7 g; \+ Shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ H, G2 X: `! G7 p
$ |, ? {# F4 `2 U( Q2 j
( |1 m6 t( |8 ]! X% }' q4 U7 O3 M- T
有三个问题值得反思:% g8 E0 t( |" |
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% u2 C1 i9 j: X! B( P
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# [; R1 Q6 c3 x! M$ x1 _+ E
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. m h' r' l; v; X
' C, x9 n5 o! U8 O
5 {$ \( w2 s6 @
: n" s) q) O5 M( h9 [3 U4 Q0 E! b1 `6 k; S7 O6 I! r
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 H0 K2 }8 A- ~& k" f完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* y# A- l K3 |* b
7 \$ R/ `* ]- D& v/ e! w0 _ F: g3、什么是天?什么是地?5 ~8 n9 T) r( a) j! v B
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 J6 i( x# v4 l- F0 p2 z& Q j# t- g. e4 R' [
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 A( h, q; ~) o3 F, [广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 C) a1 S1 W6 W# z0 i$ Z有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ g9 X- _# X Y& Y: y
* H( S6 S8 p( s) k; ~( _
$ t! I. U0 R1 Z- F* D+ S% {
3 Z) a$ g! R! a" m) N% N
' s. b$ }5 f& L% z/ \/ c; N! G
# t7 s$ x, k8 B+ d
4 I7 }9 f9 x9 t2 N) x' _8 `
$ `0 `$ q. I4 r" a4 E9 ~7 m' r9 g% k6 _; b; J( G
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ B( k- s) S ?
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 S3 o* e( T6 g7 t* }
第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 `$ I1 J0 E# s- i# y& a
" p. L! Z v1 b0 [4 s; r; M0 g; W A这里给出一个典型应用实例:
: B3 M4 }( k) }
( B2 @5 R9 `7 w7 _6 Z( h3 T6 B6 p
: u' E0 G% a: V3 D4 v1 i
% L* Q7 w! ~2 m; E1 M
$ y# u) U/ v8 W3 G
* a/ _# N4 x5 O4 E; C6 B9 A2 i" N5 y. e& _1 a1 b1 j
2015年新加入内容:
' I8 @( W% V. u+ z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 M* Y2 O5 p8 C! E. p7 l2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# n- @4 R* v. l1 f$ y1 Q+ i
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 e6 r# d* `" ^0 _5 H6 {7 V* C
, g. e+ I! ]% {+ C
|