尝试“补天地”的理论总结

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查看71775 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 w; O9 P: S; l$ M5 }8 c福神精华贴的通道在此!9 f# S$ L0 K  N7 R  N
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 C, U. G, j, Y) X

% l3 L# o, {" u) j( [0 o5 G* |3 L) r& |& T5 H
有三个问题值得反思:1 K. C& o" N4 J- S, y. v
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) X. ]2 P) V0 F! w视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- V+ F" @5 i. Q% V* U  w/ |* ^
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) H) Z' W% u, v 补地对比.jpg
" m; I( P. v# U6 r3 i; ]5 \+ q) {5 A% M; y- k0 A. _  c( U% ~8 l" _
补地对比2.jpg & w3 z' L9 m( |( t9 ?
/ s) N5 M1 _, O  O: r( v: l
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 ^) m! r- R! p# O, i& K. s  g% a
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹0 {8 C+ y2 l% e

2 ~+ K, d: x5 ?3 |) s3、什么是天?什么是地?
( e# k+ S! \. P) C* u狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 F3 }3 I! |; S0 C7 S! r  w8 d7 Y
# D2 w5 N+ O2 K9 M5 d' G
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. [% J2 g6 Y$ G, I8 ?. L' M9 _
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . F, k7 k2 c1 N
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) \7 M1 I6 o6 L
* Y7 m9 r; G( x9 k3 x( }
gainian1.jpg
) P- ^9 b! }: d# K3 x9 o# v
7 B; _0 g5 f$ _1 |) a- d gainian2.jpg
) J! s0 ~1 P9 v& y( a& F: t  O8 c% W2 o, G) U1 N9 g; C7 V
gainian3.jpg 9 }" {5 N: a4 n5 }# S

9 w+ V& A/ j9 W( Y1 [+ Z( d0 f& i0 @6 d+ ^
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, G# o6 R  X' ]/ s. R7 x第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ a) d! r* g) }6 j3 c% t1 ~4 t  h第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ N; [7 t3 U+ `9 W# t

; W7 h% @5 y$ Z( P4 o这里给出一个典型应用实例:
8 c% ?+ u+ g! ^; z* s" [* p* a6 k- E8 i$ x
/ j/ K( L: X, J' r' H 补地1.jpg
: M2 j! w& H1 @- c  @& K( X& C/ ~0 _, w& J! t- v9 x" {0 N$ m& X" @
补地2.jpg
* g. O! K- m' j* W" Z5 k6 d
* c2 l% r7 W7 z5 U2 V/ a2 Z
  p6 X" `! W% i* V& ?8 g2015年新加入内容:
3 J3 L7 @+ n2 l5 q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" \( {8 {7 O" W2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。9 ?+ L1 _& t& @- r5 v# U
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
! y. d) ]) Z* z/ u4 a" [+ A6 p
  Y. f/ F3 X+ C) @5 I* l8 f* S
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 r! Z! J9 {* A: m: |
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 z1 I/ X3 H2 o好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # t8 |' f3 l% ~. u4 s5 x3 u& q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! y0 Z+ ?+ S8 K, a! C4 n8 G+ L
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。% x' q3 f- v8 L8 q5 N0 _$ g
P1010052.jpg 9 m9 P9 p0 X! [& P4 n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ N/ v  X3 S( n: v: T3 n
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ }) `4 O- n! {: H8 R+ N& ^7 Z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ R5 n9 R9 u2 X' {: b3 s u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 ~/ o. j1 V& B  O! R- D7 J0 f( V4 J, S' K% r2 h8 }: u0 ^
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! L% T$ y6 H( L% z! u5 g; o, M4 }具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!7 y6 Y# W/ H) F. P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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