尝试“补天地”的理论总结

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查看72656 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。" e# P  @& T! F. [
福神精华贴的通道在此!
: Y3 y4 G) {; Q. _- b7 L/ ]0 @6 t. vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 E1 c: Z8 o; N0 v. i2 g1 I8 p' q/ \2 ~, I2 ?4 r5 Y& j& R: R
' ~7 C0 v0 j! y2 s8 [2 {# l1 Q0 W
有三个问题值得反思:8 H1 c6 \+ j- ^5 f
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 i+ z6 M1 ~' e# s5 P
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 U6 K+ j1 V) n2 r0 a  K( x; P5 k
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: W2 v' V) J1 G; u 补地对比.jpg 3 Y4 c6 _; c4 A1 ?& U
4 f. S$ P- E- ^. i. v
补地对比2.jpg . v, x2 Y; U" [

9 q2 ^8 E! K+ b3 z2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ c: T- q1 ]7 X4 n
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ h) M+ ?! `/ e9 {( `/ ?
2 C1 W5 M0 [+ c. E! w" I; W
3、什么是天?什么是地?
9 \0 {0 D) c" C% ], Z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 T, X& U* y: N

5 [6 p6 z0 V! V+ u! m% X1 [7 a广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。% V* H% d, G; ?9 _
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 \" k; x' C& T- I; i: r! _有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。# V9 l% K3 o' [+ J/ G5 d4 ]
) z5 W$ ^( H6 o% t3 Y) ?
gainian1.jpg
/ U3 A7 k% }8 ^) @
: I: \0 a1 B# p, F gainian2.jpg ! }# Y4 r* s2 h: |) p. g
: w1 k2 J3 E; W; r. {
gainian3.jpg + a5 {' M' z- g2 f, d/ H  \6 {
6 X) _% f" l! w

7 ~' N( m; A" x6 I! }; `9 D, P2 X5 U补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* M# s- k% k9 _: Z& T/ c$ ?: M
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。: y7 i  e$ ]7 }4 H: s
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# |4 F: G* g+ D0 M3 t3 i" j5 N

/ X3 _2 o2 |  I6 L- U/ b" {2 s, p这里给出一个典型应用实例:
+ E. Z- x+ S8 @# H1 R; S" A3 \
2 d5 L' _7 v, C1 `' a# p4 d! e 补地1.jpg 0 i6 g& S2 P) X% p
0 Z3 S. D) s0 s, y6 h2 M* m* z4 \
补地2.jpg
0 H: x1 d$ q. ]  }( |
, _' i! y4 j  N! |& e5 T
- C) g5 b5 _8 t) b; n' Q2015年新加入内容:5 b, C" g5 Q3 o6 w9 H7 Q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) P' j  M4 j  N& o
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 t$ X4 k) t" ]& ~# |9 H3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 o; t' {! ^# h+ G; i
# M! _  a1 i4 w. v6 x& L, r6 `
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) Q  n, B( f  G0 |# J楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 z4 H0 _* Q% i  Q/ `: [8 Q- a! g好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 \0 z# y; ?3 _6 T, ^4 c1 b. I
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% X8 E/ z# H- C# D+ h' D不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" M% [4 N9 t1 h. z! M# b P1010052.jpg & g/ D$ U0 C* n0 l0 W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 V! z! c5 x1 a: R9 t
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* T2 }) f, n. D/ t' q+ s
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
! m8 U5 M9 g4 E8 R' y7 L u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 o) m2 }' W: E

: Z* k6 ~& K% Q4 X4 f3 g4 e
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- z/ J5 J7 b, Q& X" a2 \
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# N: E' H  X/ p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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