尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看70872 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- }7 d* R- v7 }
福神精华贴的通道在此!; P) C: r6 {0 i5 M
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # n( j- o; K) f
0 l8 [+ I- A  B5 N6 B; v

6 d: i" {4 h+ o8 B  C有三个问题值得反思:
5 _( {% K, q) C; x0 M$ h1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) q1 d* V9 i$ M& l5 h3 i
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 C. a, Q2 Y$ G6 }
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: a* y# K7 Y% V7 C6 a1 E 补地对比.jpg 5 T# y6 N$ [( l7 U9 P

; G; n# D) u; b 补地对比2.jpg / V& W4 |  x3 y6 f" D( E+ `$ `
4 h9 s: |. r" Z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 V/ P. H9 W& D" b3 a8 ^完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
9 m7 P& B6 e$ M  @2 b
! I# n1 `0 p( `. w1 a3、什么是天?什么是地?7 C9 q+ e; x! g0 Z; A
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" H4 l- S: i+ s- c+ ~
% E1 m- z" g5 z  g/ {4 N广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
9 H4 O- h5 W6 i广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . ]- a2 ]; B5 p! ]/ F# [
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。% v* \1 k8 m2 k* T" Q9 \+ o

- U$ u; a2 X7 ]- F$ N7 N& z% G1 N gainian1.jpg ) f1 Z' @' l" Q' d: L, ~4 P( S

3 |5 \4 s& U( r* x' T" B: ^- a gainian2.jpg
( @' `! S6 W$ E2 B# e" K4 c
( Y* Y( q: \) ^' x$ E6 G gainian3.jpg 0 y) f- n! B5 m% Z& l$ \, G
9 H' ~2 f) B5 P

- k/ _9 U/ A5 P* f3 C' r! `补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 V# b8 w6 |8 A第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 o0 n) o. H. ?+ Q+ P8 ]+ ^第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ f# F5 ]1 e( e% H" I

' {4 z( T0 L( M这里给出一个典型应用实例:
2 D/ Y) B$ u( x; D# X8 p
4 B( u4 i- y! c0 _# }3 m# x 补地1.jpg
1 t4 ~; R% v6 u9 t
) ^8 b" ]) z, @. q+ ? 补地2.jpg
/ n; S& n' _5 F
) C+ i7 b( ~: j3 X5 p' g4 ^& \# P0 G2 H2 [) ~5 e+ D+ l
2015年新加入内容:; M) \$ i- z) a. ^
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! A& ~9 h. _: g% b, K8 J/ i  P
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( E+ Q2 i! y% ^
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- Q" L1 v7 R* V- ^

6 R& O) i/ n3 \# [
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / O8 J; Z* ?* D
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" Q) U( r1 q) U; g' @好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
' `, |; M0 c' R! h) P三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
5 x4 k* g( S. B: H
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 K, D7 Y. c$ k3 F3 A' o
P1010052.jpg 0 A  \4 U+ Z7 {; G; p7 x0 {
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 E7 f- h1 I; t0 \9 ^) P说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 T( p- ~% x" B* M4 [' I有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' S0 g8 z7 V) m/ Y' c- e- N u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
; ]+ S: k# K. g1 _5 J2 b7 |! X3 d; X5 P! f
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
; N5 s% I: Q% P1 s# I  ]具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; u  v+ @, u0 Y2 I- O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行