尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看73023 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& w4 K5 _8 _7 o, F. x" w
福神精华贴的通道在此!7 }- `* i- ]0 y! S. M
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 K$ c7 o# {% w
7 v  I$ q2 D; @5 s
% ], F: c+ M; f% @' P; n1 B* U有三个问题值得反思:! G; s* J, F2 L8 |& u% K
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) y5 v: R: w5 Q, E$ o. k$ w" _. J视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 x3 A9 F% V- F+ m
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: p4 p* c, v& _( A% `( T- J/ k/ { 补地对比.jpg 9 n  ^% q' T/ R- ~4 `# }( h& ?
$ `2 P: Y2 y5 M, d0 s6 w! }) t
补地对比2.jpg
1 H1 g3 ?9 o0 h
' x* m9 O# U* g, z4 y* b2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ S( o0 m4 |1 G% I! z完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  d; z+ W2 n# _, K5 H
% e) p  Z, [  Z: u, n5 p7 Z( |' t
3、什么是天?什么是地?
* Z/ W% z, i' `! J6 @( \狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 r- _/ R6 F. h% ^  y( S
$ k, h2 a# o9 u- j6 D
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. A+ O# z8 u, m4 t广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
; n5 e% z( Q- x+ |* c& s8 v有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 o& G* G( ]) J5 \  v7 k

# r( R$ O8 g8 U% p$ d( e3 x5 N- a" C+ e gainian1.jpg
1 |! n" K" Q* U+ s  x* ^5 o
( U3 c0 k, c4 S' g3 A3 s) k gainian2.jpg ) i# V) f! W' w) m

- ]: R' u& P! v% ?; N gainian3.jpg % B* l- \! b  C) O

- j/ I0 n! |- U! [+ D
. b1 m0 G0 b. U3 W" l0 U8 z补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 c& f0 `& P2 k4 B4 @1 [2 P4 y
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 k9 X( }) I  @! G- p0 v
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 ~6 p, J% o* D0 K% r
6 r% z8 B8 w" c9 t1 z. H$ \3 ~
这里给出一个典型应用实例:
5 {% {$ v& D$ Z- M. |: T( M2 I
8 Q) G( ^2 U% i. A8 I 补地1.jpg 4 E8 R# g2 |7 V& m
4 @/ F, W, @' m( d9 v
补地2.jpg
4 ]- g. C" T% v1 M3 i' f4 k& W! l. g! f: K

) }2 }2 A8 b: M+ T2 [$ X2015年新加入内容:' E4 w, \+ E- ^  U  a3 ~$ a1 G
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; ?% R8 R/ J9 d+ g2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! ]9 G! I1 a; I5 }$ c. x
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! n" e% T1 k; ^' Q) [

; ]1 q* g! {" x3 u4 a& q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 1 O* ?% T, _- _/ e) _  X
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 x. }( x9 G  _" u! [' q; O3 n
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 W9 f  z/ |, A
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  j8 O: V! F' o/ F3 C7 G. ^  R
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# R  |1 R' f# H P1010052.jpg
8 i4 T( p  r9 X
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 U( A2 h8 }' }/ R2 \+ T
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 ^! d% {5 g8 |& b' r+ J& J有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ T! a& c4 j7 B
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 ~- L  C$ M  W

/ j- Z& |3 N4 o9 d4 y! p- P4 q9 x3 ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 Z6 I9 C  s9 |9 S3 W" i0 m具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
5 T3 l' F0 c2 Q# F/ @
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行