尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看72703 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 S) j5 k0 B5 R5 @" z4 o/ y, D福神精华贴的通道在此!6 r& I  l/ B( M* a% [
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' X5 T+ d$ r0 y  D  l- S* n! e; S" N" @0 w, m# m' m
: V8 p; {# A$ G
有三个问题值得反思:
0 U% ~2 S* D0 f: V* I; U$ x+ [1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
+ i: L  v$ K# Z. C# p- k视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ y# k; l- E+ r  f( ]
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 c7 g& d8 S2 [) ^$ t$ ? 补地对比.jpg : _& C0 ~/ V- M& x0 i

1 p; e( T6 P- q. _5 R1 @ 补地对比2.jpg
! i3 Q3 ?" P0 o7 B4 r+ J" Y' Y8 [" v8 p* t6 K; ^
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ {- |6 u' H8 W# f完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; z9 g. k# `1 P! ^/ w, B
+ J" W! B$ o) W3、什么是天?什么是地?. w( r: Z- s1 e( Z
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; k/ E0 ?/ e  M; ^
1 {  I. o0 i" \, Q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 K: S8 B* k2 q( _* v广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   v/ u9 A* {5 t" U% V% @1 z
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! U* D$ s+ G6 D9 q6 [
3 ?- |. @, k# F# X gainian1.jpg
! [6 S& l4 j7 I0 p1 ?! N/ a+ R) ~$ u2 M' d. k$ ~
gainian2.jpg / i( ]' y, v6 Z7 K7 L
! ]! e4 W! u0 ]$ B6 ?$ _& {
gainian3.jpg
  ]4 n, A  ], y, L) a* `2 q
' N- A! s* V+ t' C4 A
& p5 r- ?1 o/ e4 T" r补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ c. ^' Q+ j6 g2 B) {+ X第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ R" I4 P) H# S* H8 c第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 }! C3 a; c" E$ C6 I# n# N3 u

" s4 Z* K6 |- X% {( o  R3 f这里给出一个典型应用实例:9 y* ]! H0 a) Q, X/ w4 S
  T$ m$ b: g" _5 E6 r
补地1.jpg 4 Q& i8 h9 @+ s3 `  b' _
( e4 c0 h0 H+ R- e# e5 S4 V
补地2.jpg
, o' @0 p9 P) [" x& o) U. b9 W4 Y  V" c9 X
: m2 f3 t5 i2 R9 D/ I, G
2015年新加入内容:
' F% H8 y/ t5 w1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! Z! v, M1 ~" `0 v! t  X2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) a. E! O( Z4 x- R& X3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 J4 q8 ~% s9 i9 ]4 L0 O8 }5 I
. i& x- S( e% ?5 F
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 \4 V6 w8 V0 r* {! A3 ]; r
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' ?7 ]4 P; d. c4 s
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 p# W. G% l* u$ ]0 T) e
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. x! z1 d5 b" s不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" F4 |# [/ N" @: D% s2 \
P1010052.jpg
- X7 A2 \  Z& t$ q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, H' N9 {) m5 ^5 W+ S. _
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 C: o, y# A% T. l: \: O: L
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) x* t/ l8 _0 k2 B8 M
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 _8 x% j, k/ {8 H7 Z

7 X( _& j/ m+ G0 r3 Y. j0 A
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! b2 `3 A: o  B7 Q, K
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
* M: B! V( S3 W! q# @8 M
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行