尝试“补天地”的理论总结

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查看71595 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- Q. @, Q7 Q" f) O  T" v
福神精华贴的通道在此!, ]+ {+ V5 p8 s1 b3 Y
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 m* b- e) I1 B; K4 C6 r  p
: ?- t3 U$ B! s8 h1 c4 P, P

) a- h# L! _0 H  q* c- W9 R! C有三个问题值得反思:
$ r2 i2 k) D) h1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- L+ ~9 `  E1 n3 W; s# ~
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
8 U2 a5 r! L( T+ B结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. I5 f6 ]" Z# B4 E$ o: Y% n 补地对比.jpg + G6 z/ N: N6 b" b+ E* d

; T( ]4 X9 N& D; t4 [% F, B 补地对比2.jpg
1 }1 t$ W  v) o# l- @/ b: z4 q- ]: D& a; Y2 q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# C4 \' |" G8 E& x  l0 i
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, S& U' e+ Y+ k' J  A0 T& P' b. z, S( V5 l1 X4 m- l
3、什么是天?什么是地?" y* ]2 b9 A5 g/ n. v- C
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, T) l7 h( t: h( [- ^' q# a  E5 U* v9 a
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ T: m, s/ o: d& j  P
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ' W- a: o( B1 _& S
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, p) N% K& D& ]  i3 ~' m2 p
+ c/ Z4 h+ N4 B3 U  [* x- N( m gainian1.jpg / k! X" Z" C! W
8 F% ]9 M& R) g  l5 f. K( u
gainian2.jpg
" }2 u1 ]6 x" V; Z  a2 i* v7 W1 B
! \' j4 j& o9 M8 a gainian3.jpg 8 c% ~; h8 y' w  W2 z6 Y  T1 O
& g6 b6 N1 s5 e
( j' {% I+ q8 j; I
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# o( p7 g  A# a9 F( u第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 w* L0 W& [* C
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。. p3 y3 \, q" d' C
) a7 t. ?7 x: K% f% ]3 |
这里给出一个典型应用实例:
  @6 g; G# {7 U( A& F% `" X- b* V2 s! V4 ^; b& A
补地1.jpg
$ X7 @$ w- b0 v  d0 H: T* y2 B' i/ r! l8 k- r' u7 E0 J
补地2.jpg
4 p9 w" A9 e7 I( A0 _6 `; R& G( X1 X& a' B" S( `3 E' [/ Y

& N% t6 r2 u  B8 k9 h2015年新加入内容:3 I# s- Z; X+ W
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% _9 N( f5 T. G# z: V" Z0 @* ~( l
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) f; L; l& L6 \9 X3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * n" d( I, c8 H: ~+ i- J+ M
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 p& l+ j9 Y* X3 r; z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 O: c, E& a: G# A9 k4 J
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 y% b0 I3 j$ w3 m" i不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 b) e, x1 z: J7 a. W& ~0 D4 _
P1010052.jpg
- N9 b7 m/ E& ^  w; R- B
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 L) ^4 A% a$ G% i2 s" k% u
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 j4 ^; E. G$ C4 y0 s, q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 J. W& n5 ?6 ~$ p u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 K. W( T7 Y: S, u+ K7 n具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!7 r9 t5 v1 B0 V  y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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