马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. r& W% |+ s0 Z; x7 ~+ o: R- }福神精华贴的通道在此!3 Q1 s& ~ ` \) }" E
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 3 u! D( r3 ~5 s6 a l
% _& r3 b" @" H3 G. F% H5 q+ M
6 i) z6 T4 S) J& m. n' o有三个问题值得反思:
* P& Q9 \, _8 x5 O% b( c2 T1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
& y! `6 s+ |4 V4 b& v3 @视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 W$ e# H; `) ], ~结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% Q4 a. s9 |- V! i* b1 m$ I
/ q7 |% j% l( }; t* W' ?
9 r! U5 k; O# `, i9 X
0 v9 N: A7 H( {8 G1 J( l
9 ~+ \* f# @7 e a2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" ^# H0 _9 `+ D7 c
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 r4 `& }' e9 d$ p* G/ v# _# O
0 y# G, h% C. }3、什么是天?什么是地?
! `$ k' h% }0 Y; M7 ~1 p4 b狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解: }" v' J( t9 U. I: U+ T8 y0 D1 U# e! ^
8 t, }( Y) C, d# Y d$ v- J4 U广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; ~$ X# v) \0 {0 R) W$ H. q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + {/ k) ]0 \8 y2 U
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 |" O# @; F, [9 b& ~+ C
" Z3 i2 F! S6 e! ~+ I3 S" ^2 O
2 r- k1 C" n$ q: M3 o6 i+ m4 s( Z z
. D9 {# Q" M% f3 a$ F" Z
" C. H' G+ h1 n, a0 F
! F9 c1 ~* f5 M, r6 r& J% M. g: Q
3 d; d) [' e9 }+ W1 f3 d
) e- z9 S4 y M# }, [' L+ J补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) v- r& K: R6 t; \' ~第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( l6 s+ {# ?' c4 A5 A8 s8 h, B
第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ _" X, \% N5 V8 c; k5 _9 r
$ ~0 [& a( g" g8 @4 ?9 d
这里给出一个典型应用实例:
3 p0 R- T6 k! N6 G; f* a
3 d' P! z( A. I
+ F% I: g- n/ q& U" M/ W3 Y
9 C% \- c6 Y1 B9 Q) v2 K
8 Q" ~9 c: a) X, d: p
; n" s; X2 s* o8 v9 t- |1 z( J1 Q: a- C/ q4 x2 O+ |
2015年新加入内容:% J. t7 a; G6 Z" d! T
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。; r6 `5 i8 B7 M' z5 U1 r, F* ?5 @
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" P7 o: t: V) y% Q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 ?1 e2 x7 l4 I ~
3 ~. b9 a* w J |