尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看71005 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 D9 J% y6 P: t5 r) J/ T; ?福神精华贴的通道在此!
5 r1 [7 t1 j* b( V, ^$ ?4 Dhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, p& M" P" M3 J; h+ Q& V# O; u' Z' n4 I: |

1 l7 g$ v: w1 `# ]有三个问题值得反思:) A7 S" x; @8 Y. c& }
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
+ ^5 I7 l6 N' E- ^5 Q视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 {' f; Z2 d0 X, C" A; w; t
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:' v% m0 }6 ?. A$ E* O
补地对比.jpg
9 E- a  V4 d' Y+ g5 L+ M- l
. w5 \5 ~- R) e( b8 w 补地对比2.jpg
$ H* |0 W- m! d, `. j
2 o9 h1 ~0 U+ K/ k! s, R5 S! C2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 Q$ a/ k7 n+ P1 L
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
& Y7 Z# L$ W4 I" E7 s% [2 A, m. Z) J; G( u$ j! \
3、什么是天?什么是地?
0 {: ~! P& }* X狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) S" U, x1 i$ b% _3 Y* n$ @' {7 b6 F3 ?
8 E; [! F% B, C3 x7 `; Z7 E
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* d  i- c1 U6 |7 t1 q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : w1 n' m0 R$ j% M9 Q# S/ k3 T4 g
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- ~7 I9 u9 S0 ]3 i
8 j. T7 y2 T( Y- C3 X7 x# @ gainian1.jpg
' y' J( s8 z) _8 k8 \4 w# t, b( R& @7 d! @0 q& @5 G5 v: u
gainian2.jpg
& q6 t# @( z  T$ T$ |4 e, z- c0 p0 T% |  v; P1 R
gainian3.jpg
, H7 s- L# e0 M
7 ~! o/ T/ b9 h- ?/ z6 V, V
+ e5 Z* M2 q) {补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 u" h, }( _. A" I/ i: _4 x, F: w  f1 r第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" z: |7 B/ \( t" D! ^0 q3 ?  {第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  }! X; W6 ?5 ?+ c

  Q# V" {* e( V0 i这里给出一个典型应用实例:
  ?1 P3 E- K' y2 V5 U% \5 [* m( D! w/ N0 F( _, k- x
补地1.jpg ! q7 ]) ^8 p+ f
3 n# Z2 n% M$ A: @7 c6 e5 b
补地2.jpg + ?; P) L$ j  e- I8 B; O
+ i9 \8 a9 ]0 U& W" W! K

9 h$ C  H2 C' v2 D$ Q2015年新加入内容:' q" m' }/ c% p/ r( ^' s: |8 O8 t) v* a
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
$ U  }1 s# ~4 j3 i# p5 H9 f- N2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' s/ y/ W6 f1 G, S3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 f3 G) B/ L$ F

' l# P/ n2 \; @9 ^
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - {3 H/ o5 p  z% M) Y( p3 h/ U/ t1 B
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. Y# ]6 v! }; e4 T1 w* }
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
/ l, V, A* R/ y  f+ T! V三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. ^! J8 c* n+ R. G! e9 A不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 G. c- S/ g' W9 j) E P1010052.jpg 5 C& N2 m" d* i0 u1 D) |( e
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 N& z: k. M# N- O说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 r( x9 }1 A: M! i/ v
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。* }3 j4 a6 n, b, U
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 N4 o- F2 Z, }2 h+ a6 `5 k1 I! @# F$ W) e8 c
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。% n! j; V% {. B
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 v9 c. E: s7 K
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行