尝试“补天地”的理论总结

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查看70980 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- b5 X# I+ r8 H; w+ _( D( b" F福神精华贴的通道在此!
7 G- p  Q) [% `* Dhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 3 X& j. W6 E; N' }  L! l  z
' q, J/ P# A  F% Q

0 b0 s: v6 U2 _$ x, K+ S3 C# S有三个问题值得反思:2 g5 _+ l0 \# P" S: g4 _
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 a3 d, L* i$ _' W9 k
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* \9 N6 f0 |; ^结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 u0 f4 R3 ~/ n. ~3 `
补地对比.jpg # I  a( q9 N( x& C  d( Z8 K
/ P0 h4 [: g6 o8 R
补地对比2.jpg + j4 l5 {. ]0 R# a8 s4 ^3 Z& B

" ?, ]! f* k; Q9 z5 ^* n5 [2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" l3 c# [' c4 F8 [; `! T5 \
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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3、什么是天?什么是地?
6 B! m- }" E" d) k! i狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: @: `- M: _) z% E, Y6 `4 k$ [5 ~& b  H
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ M4 C$ N4 ^$ T/ l广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& i  ]% i8 b) J' f- r, e: l有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  W7 i+ N% q+ t
. H2 d' E, o# j0 l
gainian1.jpg 2 b8 K$ m6 `5 K' g5 O5 P

: V5 _% u" P: @! g  I2 w0 a+ \/ Q gainian2.jpg
6 w; ^7 o! e( |2 y( q, u+ v" c, M' d+ t: n2 P; \
gainian3.jpg ) m: r# V4 O+ m" Q! q( j) y; T
) J+ Z# v2 J. A% h9 v3 P/ ^
2 t- o, ^- G( C- _
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 y/ J9 q# g; w! O  n第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 U( o  W; ?* f9 Y第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
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* L* |: A  ~9 w4 j4 [( V1 e) j这里给出一个典型应用实例:
2 I; C5 v" N3 _
& B0 C' n' ]+ f# A+ i$ t 补地1.jpg
# R- q! q7 G) e/ \7 P/ R' s  I+ m7 |9 Y  b' q
补地2.jpg / P7 U9 F7 k0 d+ f* J5 ?
4 V; K( z7 S2 c  U  m
8 m9 C! D) M# ?3 {( p) J5 c* d
2015年新加入内容:
1 P/ Z0 ^$ ]; w% I* G% n1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! ^4 v8 ?4 b7 m2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 M: z# s0 J4 [" d3 @6 P
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. v1 o6 m% ?1 U0 `  p# K) |- Y. T3 o& e+ C1 t
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 W( f3 e4 I2 }) Q6 K楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 `! W( X' y2 h# F1 H好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 % K2 e! r# B* L; e3 \8 m
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) Q7 I. \* o& h! L' V不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 T; h( [! `$ z! R5 u; f, I4 M
P1010052.jpg
* k, {0 ^/ x9 |  J2 k
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 _3 i' D+ h6 F9 M& u8 X2 V  ?说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% i1 Y6 U' e- a  p! u有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" P3 b7 Z$ a1 T! q. V2 E* o0 g
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
! g6 c' d) y7 {5 m" W% x6 [2 d8 d7 P8 H6 a) Y( _1 v, v
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ [7 d* {) C  ~. f% t具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# \6 m- B$ D2 x
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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