尝试“补天地”的理论总结

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查看70935 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 i( f/ Z. F! n6 v- `& ~4 I* m9 J5 J
福神精华贴的通道在此!7 C3 Q8 m$ v8 I& B% h4 C
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . ~# s6 e! E' K2 T0 r- V& B

7 g% F; W5 l0 i6 d; k" |- K
+ r9 y; H9 A" \- L+ W# C0 f& p, d2 d有三个问题值得反思:( X/ ^1 @4 N0 ~# I0 b& F- o0 N
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; a3 W  V8 N6 E; }" v2 p
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( L) Z6 I7 M1 _5 Z% A6 }, t
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 \% s% r1 F& ?( G 补地对比.jpg ! t7 h; f& F. J4 ~+ g3 {, w
7 J8 C# K; A, K/ A
补地对比2.jpg
! g: U* |- K7 O1 ]9 Q& m- ~% x5 m3 E3 m) y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 ?0 q) D% P. ?) {6 k: y" t; k
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- w! q+ A5 @" [$ \7 ?* K  v! [6 n8 ~7 u5 t5 m2 g/ L
3、什么是天?什么是地?# [( P. \* ^; s' b  k
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: d2 ]! O! N5 @: t
/ s' I' n) C1 Z+ e( {) X广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# _  v8 f5 g9 c4 ^8 m4 h
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 k/ K* q$ x3 e$ c
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* j. @; g; O- h5 Q8 {

* |. S" A$ k/ I& h! p( x& p. I" l gainian1.jpg
8 S. s0 @6 X: e/ S5 m# t% K8 `, ^' P. \6 e8 T
gainian2.jpg
  h1 a$ x3 ^7 P: ^! p2 T) O( C5 D% |: P% g7 [
gainian3.jpg 8 u% N) Q: X4 G, C9 t6 k2 M* y" Z
1 W7 a! X: {+ Q
+ H( z" ^/ b6 X7 e% h
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ n- U) {5 \; i- Y  W7 b
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
. j8 g. q& h( @7 \" T第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- e* p  c3 t! s$ k! r2 O% B' r
4 J% y. l  l( ?7 I
这里给出一个典型应用实例:
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# j6 M* }( j; o1 U" v3 y3 ` 补地1.jpg 5 `9 l! a8 ^( N' O, b! {
- b) k* K: F7 s7 B# o8 k9 S4 L
补地2.jpg % ^1 |2 Z$ e1 p
: }+ z9 e$ F3 O
: v0 J: O% {3 _8 ]: }
2015年新加入内容:
" }; U9 e/ c' c! |4 y  @" H1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( _9 h0 N1 d0 |1 N- w" s
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- U" o0 ~% l1 j3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 j) p& j3 Y4 f' g

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . b& D( b  v) e0 N% Q5 M
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
: B: n( d4 ~0 n1 F8 o
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + Z3 J( N3 Z4 V4 L. U7 }* V
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, ]$ M4 U$ i% {9 S9 ]
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。; i  a! M$ ]8 w2 g* j4 l" Q
P1010052.jpg * @& w6 c' ^5 G& d; c/ [0 B$ i" C
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
8 i$ M2 u9 q- Z2 l* |% B说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 p- u1 \- F; m9 g
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  p/ T9 o. B! X+ W1 |$ I4 G u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 ?6 T3 q# k6 s- ^3 G5 K! m

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" G( E  Y- A4 K4 P
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* ^# i) s' d9 Q& s
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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