尝试“补天地”的理论总结

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查看72739 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ z/ o/ s3 i0 U3 g4 O8 u福神精华贴的通道在此!8 ~# f/ s/ g, L- S% K* N
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " t0 D% u% F$ y  x+ z
" R$ I4 @- q* [4 o$ k0 d+ {

/ F7 o" c( b' z6 P) @有三个问题值得反思:4 ^: b' M  a# Q& N8 N/ ^) q
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 S0 p9 m  I# B9 ], n, b
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& b5 z. b" S  V结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:) ~  M8 r' R* R7 ]4 r
补地对比.jpg
6 r: Z7 F1 s7 L5 p1 K' N' [3 o0 u
2 S1 @3 ?9 j, T8 U# z 补地对比2.jpg
2 }8 \. r& O$ M6 {! v  e5 D& E$ @
3 m% U* w7 d( `* B; d/ ~2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# D# J0 k5 A' p* ^
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" a! Q0 Q5 J+ d- c
7 z5 T8 U' x- v" _3、什么是天?什么是地?5 n) g, u0 U. u& T/ B, l7 ^( ~- ]
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; M7 Z! G# x" e9 h4 C9 \

! H, e3 ]% |6 X* k: n广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" U5 T2 B% y! Z: d* `广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & w4 t) m# L' F+ D8 E
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& P9 j7 y6 r+ Y0 l1 w; s/ M

: A. |& k' O3 y& e gainian1.jpg
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2 w5 g- j5 \7 y' d4 u4 L gainian2.jpg * `& G, l& l2 A+ H0 I
! V0 w# Z8 p1 n1 D( \+ u' l
gainian3.jpg / @' ^' c, ]5 j- }, [
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 F& v/ p& Y' ~  _+ ^7 C第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 N* b+ h/ v+ A! G/ A
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& e. L8 A# ^7 t/ ]% _( H

0 z' s: Z0 K$ s6 n) C8 S) U这里给出一个典型应用实例:
3 X# y& u8 }1 \" G+ n
( |+ n3 v6 Z4 I6 k 补地1.jpg ) e  A( S! G. R% {
7 H" C* N0 [. k& z6 p
补地2.jpg
) E1 a' }/ O4 {. H
  ^& t; W2 ^. d0 p! N2 L& I$ R& _- }# I8 M9 f  L+ P) F1 M
2015年新加入内容:5 J% b0 M- E6 V0 |; T
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; K0 o$ [1 ~" w: N7 }3 ^  Z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 X7 ?+ G9 A, y) b4 P) [
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 }" e2 C+ F; c- A7 G, A

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 ~% U- a0 O' P: A! _: P4 _楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; Y9 Q' a6 R' L1 D4 G
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
; ?& D4 u' F) s) d- U三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
) W; c9 r' ^1 Z! q  Y6 ]$ X
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" X7 f: I& Z. k8 c+ L9 _4 J
P1010052.jpg
9 o; v5 D* _, `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 T5 P& U: n# @% t
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 B6 V" w- O/ d: Z+ A) |
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 w( f0 w2 [4 F) G+ @* g u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
, U+ }' e+ \4 I6 S# D/ p
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( k6 R1 J- W6 _具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 j/ G% G$ M& U& @
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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