尝试“补天地”的理论总结

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查看72864 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 L! m/ X; \6 [: {
福神精华贴的通道在此!
' _4 @; i8 [- f8 p2 whttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & G4 L) J8 U7 }* Q
' i6 J( ?/ f* c! {$ _( x" W
9 C; B8 x% c! g! I  X# s1 y
有三个问题值得反思:
9 M1 w! M, r. u2 Z/ C( b4 V( F. y1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 m9 q% k6 I9 A- z! |$ ^
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 D5 R0 |8 C9 ?' t
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 s: g- q9 d+ k+ C, _
补地对比.jpg 2 N$ s1 o( `; [0 k4 [# S+ N
: s1 G& V/ z7 W) \$ ^
补地对比2.jpg + X6 t; n; s; t, L8 R; }" _  T

/ Z- K2 L/ D! @6 K) D( W2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, Y! b* k" a; z7 @7 O- i完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' V4 j+ T: d8 \8 }8 i+ o

$ _( y+ v+ C3 _0 G8 O7 u3、什么是天?什么是地?6 ~# h7 M& ~* O( ?& N- ^) A
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# e3 ]: d% x8 B

  i; g; o5 z- _广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
9 N3 Y1 O! ^, w: w1 j9 X; @. `% l# }广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 [5 }+ c; \$ ^; a9 T( g
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" M; e9 I8 C+ U7 u: j
# }9 g, x- u+ J& e+ n
gainian1.jpg + C0 ~6 z6 K7 [2 U& x. Q5 s
0 _4 E, c4 |1 j3 d7 x
gainian2.jpg / |5 h7 w5 [4 z+ K  r: Y$ r' O

  W8 Z" S# [& {7 t1 y( A( p* m gainian3.jpg 8 a9 q5 j! B) [( B: X

' Q: z* O3 T0 F% @5 w
" ~+ T/ U  ~- ?  W3 |  A: L补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; }# N5 S# ^' P; _) D第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% h' b  G+ @" e0 J. C
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& _8 A7 E; n' H  k, c
/ q5 |; j  x; ?" y
这里给出一个典型应用实例:, B# Z! b+ v- D; O/ ^  q7 O
. _6 @5 f, h: A- P) U
补地1.jpg * n& X' d2 G; h1 e: T
; P: I* m' {, ^* ^  T( I1 s
补地2.jpg : G( @( c3 [: _9 ?3 F6 @

7 w1 a1 p* L5 \7 H! H! |% k) G; l
# T8 k: K5 c; i8 c5 o2 H# N$ d2015年新加入内容:
. t! |7 b' ?, O" l7 B1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 u) ^8 [% Z  z, }9 o$ C
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  g( K9 z' M5 g+ l5 N
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
; T$ l0 }6 f1 z/ i; m9 j* e
: ~& f5 s9 g3 }- t9 {
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) P5 d" L6 M. H7 m/ O楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
7 ?, p& a6 e& r$ U" ]5 H
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
: Z, M7 s! }2 D% ^8 y3 D) r三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 M* G% p& _& m1 @) M- a2 P不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ O' h6 a; v* l5 C
P1010052.jpg $ P: Q: f; I2 h- Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 M: n( ^) O$ p! q! }8 J- L
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 b' ]' G1 m; |9 Y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 m" |# g3 X8 F8 D, p; w
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % p. ], z# k2 P; v
1 s+ G: I% d; k- N; X1 F  c
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
9 U) z( W% q) z0 ]* y- ~. j具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
5 }: x, ~; t" T# v5 z6 p! [/ m
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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