尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看71561 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。" d( s, f( @( L+ A! K
福神精华贴的通道在此!  v& c0 {" q% D; {
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' W' Z1 R: w9 G* ^/ s: Q& K+ Y. P+ W) A  D- T" I; Z6 _
# k' d5 x* x  x# k0 a
有三个问题值得反思:
. G1 s1 J  h% @9 X7 M+ c1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( K0 |0 S* F8 C1 ]( e视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- {, Z2 ^. T) p- m结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. ~2 g8 J/ o8 `) ] 补地对比.jpg
/ n( B6 J: T3 Q7 l$ N6 B& h8 ~4 @: i! H1 ?: H' N% X
补地对比2.jpg
. B; a$ f+ R) \% y+ `% m  h/ V0 L1 y( Z% p- Z  }9 ^& ?: q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ D8 s7 O" _4 M. \7 A: J
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& v0 i3 H/ Y  U+ n6 P9 ?
4 z: l0 Z1 i) m: ~
3、什么是天?什么是地?2 D& Y6 D9 x  t6 [$ i# X. b0 I4 s: K
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: I+ a  w  {" p9 x$ d0 U- h/ m( ]8 q; ]& @0 e7 f
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 d: T0 S& x" L& B) p* b广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 e5 I! C4 z* B" u0 ?
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 `) A' ^+ M" M# p1 M
# f6 @) G# k+ a+ h1 U1 @* A$ T gainian1.jpg
* S1 B" D+ P! A+ ?; L  n  D# a. O$ I! g6 n: t) r8 h
gainian2.jpg $ c: ]/ r- \5 W

$ k; n) n: ~  j3 M' h4 E: U gainian3.jpg
9 N! U, ?6 L. F1 C- {. r# \1 i4 n- E# a# C5 Z  q+ Y! ~6 G

7 W, }5 C' A* p' f0 l3 z% E补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 P& z) V- |" A4 O  P4 i( n7 {第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( |) E  U: [: M4 b9 J$ h1 n& h第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 E0 A( `9 R# C
4 f9 ^( e* V( t$ _, Q4 X- G这里给出一个典型应用实例:
; n" H+ o$ ?2 ?; [3 v1 S0 l
# Y( y# u' d. I& X( q 补地1.jpg
' l0 d9 `/ t& Q! T; r% `7 t# j4 U4 p  }+ i% U% O
补地2.jpg
- O4 N/ O7 ]) c0 E* y, }
5 I4 n0 Q; j2 R8 o" l  z) e, Q
2 Q' B' F$ \- }" }2015年新加入内容:
, I1 G- D) I6 \  p: @: ?% d6 A1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 w/ q* Y, U  J' F9 K
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 N4 B8 f; v& s& ^& c9 ]  I& J+ Q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. C# p7 ?. ?3 D/ r* ?0 |

3 f5 P, \, _) |: R2 e- k' ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 ~0 L' |  v4 n) G楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, q7 S: |4 P2 J6 P# B3 [% D, r
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 R- I1 `5 q7 ]! i
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 T! u; d$ X: i不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, s- f' y% M4 K  C P1010052.jpg
4 z, k) r+ z4 O  ]* D& T. G
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# C6 x5 Y; J" f% d- k. O6 ~' S
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 B3 f, U" S4 G9 J有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ ^/ Z7 D, T5 @4 c/ V  d, ^' ? u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * [% n# C  z, E' L, ?9 m
& v( z2 ?- f% |; C+ ?8 b
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: L" s' P0 @2 S& ?具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" O) D9 Q' R7 ]( X% b; b
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行