尝试“补天地”的理论总结

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查看70907 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 `4 s- L1 u) i0 W( x# v
福神精华贴的通道在此!. ^( C( _% ?4 _) o: u  j& m
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
( }. p5 m4 B1 b9 h7 P
" a$ m3 ^. c4 e" H
& K# [6 S; O6 K# L+ v  i+ g有三个问题值得反思:
0 O( S9 {( u6 s1 T3 B: R6 S: k1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# h8 o' @9 f# B& m/ N/ f* O) m
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! F4 h+ V' _7 [
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# u/ Q* M% w* |7 `
补地对比.jpg
" p+ e3 k1 o/ D6 X) v
& F/ ]7 y6 u6 c, ~$ |8 l' s& Y  ~ 补地对比2.jpg
0 y: R2 c# j3 B$ }& x+ X4 ^: ~4 p4 }$ Y+ W& X) N5 Q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
* K; L; g2 a2 {% N# Q完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ `. n" \  r2 F7 i3 G, G  w
! R( c; k. C) l. u& F, `6 \: N5 z% F1 ?3、什么是天?什么是地?
: O3 c  F# k2 L% x+ F狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:. B' `/ z+ L* L+ y2 b9 s+ ~( F
: k# R# H) B8 b: M
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* B0 t! R8 _& U. \0 @广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ ^! t, }9 J" ]1 s% i  X) F有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! M! R0 e7 g' J$ C0 Z. j3 N* e  U, k! M6 l  K9 a; }* [5 n/ C% v
gainian1.jpg * U9 B/ Z( F( K: ~: G6 W

# R; \. Y2 `, @( X3 J/ {( I gainian2.jpg
/ s+ K4 C- Y! ~8 O4 D2 g) a1 g  {/ m1 m) g
gainian3.jpg ! \& _- q: T6 h
9 M6 J6 v2 E6 B8 v2 v! S
) X- l* V- Y$ {! B8 M% N. L% \
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ C# Z: H9 d  f+ i' H
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 e# b: E5 I( _6 i
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
7 X+ q5 G) B3 }" O2 J, Y
6 _2 J5 E! k  z, ~这里给出一个典型应用实例:9 {4 u1 `/ b* a) b7 \8 r+ s+ s7 F. m8 B/ Z

0 g4 ]2 ~9 Z" v5 T7 s  y" x 补地1.jpg
5 B5 ?. y( J( `
1 f1 R0 y5 ]% K( _3 K2 O 补地2.jpg - ]) v  M# J, {5 ~* Z0 M

! K+ b: t( }3 O  |- L3 m  W$ \
9 y3 y- W1 h1 W# `% ~: r2015年新加入内容:
' A- H4 p! V, v3 ~. X0 G) O1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- r/ _; _+ h2 [* v# q2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。9 D% [. I  b+ ~5 ?/ W
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
! z5 R. U$ ^: X1 f2 h
* N% s: E) ]8 C( i, F0 q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
" E- I; Z4 R9 b楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" i. C% Z) z% ?3 a& W9 _好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
6 ~, j, n& P- Y+ e三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
5 F6 ?7 g2 O$ u8 G8 }/ \) y
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 q/ I! g2 C& E2 n7 u8 a3 L P1010052.jpg
! T$ d* _* d; s4 f& ^: o5 S
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# D; `, O' U8 \6 R6 s
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' Y% T6 i, I, l/ d
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* }+ P! L( {% p# x5 R& h7 m4 r u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . O) Q) [" m1 T  X) V5 }% }

! [% u: P7 u5 u5 R5 t/ |) J1 P# B
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ Y* G4 b3 k) m' \具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!% U6 h, k' D& L- l
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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