尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看71808 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  i7 F+ J, k* ]" w
福神精华贴的通道在此!
: J9 S+ y  B& L6 U9 Shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & k1 Q1 n- t2 v& x

! l' I9 ^7 R" x: q9 y8 M9 n& f3 }7 P9 v8 c4 x
有三个问题值得反思:
& Y! w* p5 R/ c: {0 Z# h/ a1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( L& {2 p/ N" o# Y( ~视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* ?9 ~6 b' v* B/ ~' ]: ^" Y- l; \结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* G0 c+ c! X  H% k( ^" n4 H* e+ c
补地对比.jpg
6 ~1 x% ~: G' I7 k0 H. B* _; v/ Z: j( c6 g, _
补地对比2.jpg
. q5 B; e6 i4 @: P; z* J% Z" C5 f  [/ I6 d
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! C  h+ Q$ ]; s. U3 s1 O完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 x' \7 U) q4 f, y2 ]/ H
+ U1 O# _* O" x
3、什么是天?什么是地?
; E1 h3 [( V$ c5 S+ V+ o( y狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 l. j% L4 \/ R
. I1 }4 S% u2 U) h2 X2 z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) t  Z2 n/ @. Z  e5 g# S6 N: [广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& `' X2 _- I- G$ X* A' Q+ f6 h有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# d5 o1 {5 d) l6 e- X
3 P6 U% H" E* f5 B/ _  M3 u) Q' C% E gainian1.jpg   A2 r0 J$ x  q4 w- ~# E- p! p
, D  K, l8 E0 c
gainian2.jpg / D4 Z5 Y% Z. |7 \6 d
) o/ ~5 @6 s+ _% [) \7 v, T. y
gainian3.jpg + |4 W* ]3 c% c

$ C+ K3 S' y2 m" f8 @7 c. f, ?/ [7 |; u
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 p0 P7 ^% A" q5 b2 {
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  p: X+ ?. H7 A1 ~第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" C) N2 k( d( s( M7 B, `

1 k- I7 F  d% R" O/ |% M这里给出一个典型应用实例:
9 H  y5 @/ @5 p9 b& O3 f) Y* w) H- ^  V$ s; Q
补地1.jpg ( s. }9 |% `+ {/ @$ X* j
5 R  f" W3 f& G5 y- n
补地2.jpg 2 f3 X7 q, f: z# a9 w- R
6 g8 Z* ~3 b% N7 o& Z8 L

! O- z$ o: X  f- h2015年新加入内容:3 p4 q# G# a8 B& j' T# P
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; ?6 c1 C$ w9 v7 Y3 E% S3 D; a; ~" N2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) X( m. X8 Y1 q* W
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; D4 \* _" D% t# w) @. d8 B

( U. i4 b$ m+ F/ w( o
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; o& p# E6 G0 N) ]楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
/ ]. O: h1 D. `
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 Y7 ]3 h5 s0 C" W4 F
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& E0 b  p) X) m不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 n2 r1 S0 {6 N P1010052.jpg
. `# O$ U7 ~9 d1 n8 W( j
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52( R( t3 j; F5 ^$ {2 s. l' C& f# H
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ Q8 B" J6 g8 ]( O
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* n( ?$ }1 }/ j0 P0 e( } u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % [& k: S  T8 v: t
  J  q5 y) f! N! B  p7 i
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 g7 s2 ?6 G( Q
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 u+ F2 r8 d3 O+ {9 u1 X* H; a# x
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行