尝试“补天地”的理论总结

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查看71615 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 e5 Z. C9 c6 B: N) V- P
福神精华贴的通道在此!
3 O# Q1 Z& x4 l) s' Fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- g5 @" H" l4 k# a& D! `  D2 Y( W( R0 `, @5 S
. D3 V; S5 G. U# |+ F" N
有三个问题值得反思:
+ X- e" v' O! {3 T5 U1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) X4 Q5 l. |  H, }
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ O7 O+ {& a$ U9 O  _- u3 a
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 _5 x: Q- p9 v/ `7 M% j* r% x
补地对比.jpg
) I1 T$ c+ n: j1 C7 W1 l$ y, a- L- `1 I: {- t3 [
补地对比2.jpg
! `5 z- [2 e2 T( m, p
% b1 o3 I/ f- y. r8 w2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
* \8 W8 u/ N, i1 ^% L完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& J/ g" B6 g. p/ v$ c% J* h+ l
6 J1 `% t; R* x* P/ }' ~
3、什么是天?什么是地?+ _! @: @. L5 _7 m: Q) d6 G% F
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:. G8 W0 U$ g2 w$ e* C7 H

9 |) d9 u3 C# l4 O; N: Y广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 c7 ?1 x: `- n3 ^) _
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. b, ~6 I" V1 g7 v, p有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; L4 w/ |- v$ t# i) @1 C. P' K. ^
7 ~: A) g& i6 T+ ^5 a$ ]: _) F gainian1.jpg # s% k8 ~1 I$ j1 ~& [8 r

" G: K' p+ ]2 ^ gainian2.jpg . Z& L4 w/ g! S, }: I
8 E0 r# L# c% }/ v2 K9 ?8 g
gainian3.jpg + |* Y8 [9 e5 S: H" V  P

) C7 s3 t' V. u3 K; \+ I* u( Q5 I2 `* q: ^2 F& a: a
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ s6 a; C- ~7 B+ h
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# k) z- N: E& K" U! g/ k
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' `& `2 I$ D6 y8 k1 \# m7 E$ l+ S$ i  ]0 B- h" _
这里给出一个典型应用实例:. d7 P8 F4 M( B+ j; x6 {
1 k& y' z/ `2 O7 p% s. G
补地1.jpg ! [+ e! O3 [- j. ?! q

1 j0 _5 g" i% W+ n3 b8 `: m 补地2.jpg
) q; l" I) N  a! p
' r- s! q3 }* C8 \6 W% g( Y1 C6 _  j- O0 F
2015年新加入内容:1 [  H" ^$ w1 F6 b1 {3 c' F8 ?
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 s' t5 L5 C, K% p2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, B! K/ k* |; n2 k
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. u0 J" q5 y+ K2 o楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
8 i3 a; I: l! k& Q
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 v7 a! O' c( Y4 d0 W' L三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

# Y" A5 t4 ]! m* e8 U不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 S7 e2 H9 p. E* Z0 n. P6 M P1010052.jpg % q. p& ?& \5 v* |- p6 _7 v( _
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 x: I) \8 A% B, @/ Q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% Q4 o7 P6 R# ]! J; o( _) l9 Y4 b* ]0 p
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 c7 u. A9 m8 z/ C; g u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : R+ v1 X1 d9 b% V3 J! T
5 h: E  |0 g" |
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ s8 C% m/ K$ m! ?; {具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
: ^' [$ m! t/ Y2 Z5 {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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