尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看71797 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: }# E: S4 N0 Y# X$ Z
福神精华贴的通道在此!# g6 O9 K9 G* T
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . c. C# A& P' G7 N5 Q
6 P- p; O# j8 m9 w2 P
1 s1 S9 ~# Y* t& _/ T8 I3 L+ _+ ~
有三个问题值得反思:
) j) ]+ u0 a$ t2 q/ ^; \1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
  O3 O, e- F' q5 `- Q8 k视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) p0 f+ c; H- k: h结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* g: q3 f9 s0 J 补地对比.jpg
* R# [) L; C, s  n$ N2 b# a' c8 n+ X# Z# Q" b( \- D
补地对比2.jpg " s2 r: s7 I- o# O' s/ l6 O

9 g, D" e: A7 ~2 @; J2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 i0 T  l5 r3 }, ?( x; r6 e0 p5 |9 i完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹/ w( P  B0 e  S( c* @) ^
8 `9 @% |$ q1 s# Q4 b- `
3、什么是天?什么是地?. N/ k4 B- L3 i/ F- h( {: i) V* r
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 _; x! f) l. L9 |) p

+ e9 a& y/ N* P! P0 d- F' T, q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' u0 U  f! o0 J: u- _
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  n/ M8 {5 x  f有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
$ G( W# a  p( X+ n) O6 C& r- L# W" f9 y  ]5 g
gainian1.jpg % x$ u. f6 [* V+ _2 @/ q

2 B7 H, h4 i3 \' ] gainian2.jpg 1 ~# d2 d& |2 l# b. B- z# ^: W: m

" ^4 U& |! e7 ~0 g gainian3.jpg
9 \( ]- o1 _) ^& Y; I8 a) F& m3 l6 Z! ^

5 q4 T  t' V. Z7 {6 q# {0 O8 ^4 n补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 r9 F% X' X, l7 H) N第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。; h7 Q% q  }$ D, B# K: }
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 l8 v; Y4 M: A1 J$ y: N7 s! c
, O& I0 S7 _/ x& }3 @
这里给出一个典型应用实例:5 q; f8 a5 D; }. ]) \9 L
9 y. M% ]2 |: I; {/ c9 F4 p" L( ^/ \
补地1.jpg
. ^1 Z$ l: R7 g7 b/ n* x) C0 i; L4 ?$ f
补地2.jpg 9 P- u- s+ R7 |; U! e

" V8 d$ e7 B# D! L' i
* Q7 |+ s0 [+ ^" {2015年新加入内容:0 G9 f3 O" G% a
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' L6 a* l3 W7 R: T* _2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
  W( r0 a0 E# J3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) P3 z7 \  u$ V  G
9 d2 y& r9 p. l! P7 g
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 7 f3 a! Z$ V  G, O2 r1 |$ _6 M( @
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" _. q' ~+ l: x+ C5 k7 J7 t) O% s: M
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 H9 j$ w6 B6 B' s( ?. M
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% H* G4 L3 N; M1 n1 D* a" \
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 k( u8 Y- s' t% V) ? P1010052.jpg
) l; Y. R3 m) q9 i$ R
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" W0 D1 T* U6 O; J4 d5 E说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- p' z* T$ \7 b9 ~* ?有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  j" E, [' s$ E7 z& l  C, C u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
+ [, |6 n- j2 l8 P; u
1 \, s: y# ]* T1 O3 k" e: O6 d0 y% X
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  j: t+ L) Q" R, D具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
9 ^4 r6 z# X  U7 B
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行