尝试“补天地”的理论总结

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查看72708 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ c+ P; l1 x4 R. k
福神精华贴的通道在此!
9 `  i5 ?# u+ u8 Fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ ?# |+ P- _  R) ?% _) T  c/ Q3 Q# \* R( s# \$ t

$ y. u, }; P- p) [$ n- M4 I5 O有三个问题值得反思:0 @3 K( @8 d* s) \+ f8 \  @
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 \) U% P9 W2 \3 h视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
3 |: A; I5 [1 m* R4 ~* j8 X1 V6 ]& Q结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( V  Q9 U0 a8 _& q' x$ C
补地对比.jpg ( m' u8 p5 T1 W9 P9 r
1 ]- x5 n5 v; f, U* k: P
补地对比2.jpg
: z& Q$ T) e' C" y; I) K
3 _4 p2 y. I5 a- T( O' E* |, a6 P2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 I0 ?( c5 k3 S7 c, x6 r3 C完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* L4 V/ w- [# t: ^+ _: q5 o
  k( f% {7 U' E+ ~3、什么是天?什么是地?. E: O$ W0 V1 T3 N/ l
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( ?: Q& \; d5 e, Y8 T. Y% d' b! }( {3 _4 m" O: X1 Z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, b" }0 \, H9 X) d
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ R2 ?. S  ]. R1 z
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 f) @8 i( W2 D6 J0 Y) L  Y: s2 y6 {- m2 K  L9 J3 y
gainian1.jpg
; A5 w$ o6 ]( a
. N" G- H# ^/ r gainian2.jpg
, h. D+ y9 J( m9 B+ h  o! y2 j% G( z6 ~
gainian3.jpg ' ^+ d5 X/ S" k( |6 t
5 T) a8 F8 o- C. `& X  ?- C; f

1 L( J" r. K- k补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! V5 d7 Q8 B+ ]* A3 g1 ]. |: L
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。- _& u- q! W0 I! O; h6 e- P+ M
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
+ _, W" g2 Q, X4 W* Q$ w6 \
* d8 g* a  d1 _( s7 z$ R5 |这里给出一个典型应用实例:
+ H# k6 U( Y/ b6 G. a6 |
+ `/ E2 e7 z: ]9 j2 g! X 补地1.jpg 9 S+ F3 X/ ^# v9 k7 b9 l1 |

$ x) G0 u- ], s$ D0 J, ^ 补地2.jpg
4 {% }) J# w8 N6 r( t. }% [9 Z
6 J1 w0 n: k8 u
5 M# z) I, v) e8 N- P" p2 T2015年新加入内容:
; X( z( t+ J% E) d3 S: i& i1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 a$ ~9 o) ^6 x, a5 z( `& X- I' b2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 h1 l3 t% S0 g! ~- P1 ^. {  [
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) {7 ^0 @7 q: ~8 z+ s, h3 D! ~* e  O, E
& W: M8 l7 x, O1 \
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! i- V0 _# D; i! A
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- ^  O. j/ P4 |
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & q2 j! u, M. J. j, s/ L
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
$ C9 [  g  ^$ F( G& Y
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 ?' ~5 ?7 A: u0 j9 N- ` P1010052.jpg ; q2 Z/ Y7 }6 G6 I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. s0 r9 f3 B( A$ k+ Y6 d0 b说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% G/ V' Q, I3 a: i有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ @2 ]& n! F1 I# X u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * Q! z4 t' H2 {; ?, }

, ?2 L( L/ A" V' a& Y& _/ t: W/ m
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 A6 z6 t7 I: l/ N( U
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 `. F- W) s* f. e$ n
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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