尝试“补天地”的理论总结

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查看72833 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- _0 i) B0 @$ w
福神精华贴的通道在此!
" e; E6 B* L9 M! ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 6 Z/ X. I6 a1 C3 {( S' X; X3 e

: e) N9 T2 \% p8 e" ~! W- B
: f8 o( v9 D- U6 q, e有三个问题值得反思:
" a" i& A5 N: U$ Z$ k, C1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: c" D, }) {# s. b  Q) I视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& M- V5 ]5 Z2 U- l3 f
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 O4 d# I" [9 n. s* d( f
补地对比.jpg & |; z5 H+ ^2 i  M2 Z8 d- p/ i
8 }8 U8 Y0 t' H5 F& U5 V3 _
补地对比2.jpg
$ s( C) B, H& p& A7 D: Z; R* f* \% i0 @
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ w/ l1 V) S: F5 _完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 H; e- p8 Q" D" y- e  a! i( g& D4 j) A  A$ p' O
3、什么是天?什么是地?9 I+ r4 h2 W/ B& x5 [% U% s% C0 J
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
5 _. W: L4 k; C' k. [7 l
( a7 z' c# P$ G- E- O广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& B9 ]+ u$ S9 Q- Z广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : ]* s0 ]# Z! ]5 ^" G# b" }
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
% x* R/ d8 Z! P9 P3 A+ y8 \) X, w: Y  w8 G# L# |; |; P
gainian1.jpg
+ B& I. a- p* r: i: l; W9 u
- b2 {% O4 Y7 ?' I0 P5 W gainian2.jpg
  y: R( C6 n4 U' s  O" C/ n  j. C1 l* H% T' F; X1 t
gainian3.jpg + y& K3 W$ W: Z# p: q  e) ^, V5 X

' q3 k2 j( N5 `
, j3 f2 g; l8 ?) S! Z补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 K! Z/ {& n% F; o
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& z1 |. O6 \9 Z8 P4 P
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; Y9 s7 V9 b& _& s, x# i* ~3 J  N9 s& F; a/ ~
这里给出一个典型应用实例:' u7 ]/ R/ F9 q  x+ q
" W3 b3 R( F4 {( x# G: _! Q
补地1.jpg
" U2 r& n2 S. @4 Z9 X0 a. Y# o8 I9 |! t- c
补地2.jpg
- w* L( _0 ]. `$ x" T$ l+ w3 z3 v* D9 g* ^$ ^& {4 ?! B- v; i

, F1 Z$ M8 l& I  O+ ~2015年新加入内容:
, h2 g1 }# [0 z: H4 b1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 f' H( p5 Z/ G2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" W  F+ W1 D/ W9 G$ R/ g
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
/ P" @) ]% i3 T9 t* Z' S
( Q% z3 D5 |7 u  V+ C" r
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
4 e9 P. }' ?" `; s9 O) d楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- [9 d3 ~5 N, q9 G: M1 h+ }9 x好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% A  z- t% P3 Y3 l三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 ~) u! {$ C/ B9 a
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) y7 ]3 b, p8 y' }9 h1 \
P1010052.jpg
: N% o( V% `( X% ^" f
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 i. M5 Z6 c# `) [0 |+ p- u4 S& `' b% g
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! r$ i4 ^( V' T- K( _6 Q- k
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' J6 Q" u. a" u0 A+ l' u4 ~  r+ Q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 z8 Y0 k& E( P' ~, t$ s) ~
: x- u8 k/ L3 ~9 n! O5 i6 E# s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 s8 j8 U  N! h7 o: M
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
) [2 L- Z& S! Y" F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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