尝试“补天地”的理论总结

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查看72260 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。) W5 Y- y2 C/ s2 j% m9 d
福神精华贴的通道在此!0 @& p- N: H9 S. I! j6 d9 v9 K
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" b! G* |2 u6 x+ K0 |
; \6 H$ B7 A% H4 B
" g  W' J1 |$ ?2 g% c' R, i有三个问题值得反思:5 d6 ~9 p' S1 `, e2 K
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) I' Y) }; w6 f3 G7 z' A! u
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& N) e3 p# k) s; k
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 r8 D6 n1 f* }6 H6 c9 M# k 补地对比.jpg 0 p. w; q) m9 w5 `

, v' x" Y6 d0 J7 R  G* d7 |3 A 补地对比2.jpg
: M6 _- X4 y: }5 w* t; a- B+ E% S5 O
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?* C- g6 V' v/ u% k' _: }
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, I. s" h/ A) o( g( T, n- r
6 B5 {* Y3 F( y$ f$ S0 v6 I
3、什么是天?什么是地?5 e9 K0 K! S0 O& b2 d# [9 F8 |8 o
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 e9 w! b: }: i7 `5 i

# m8 J7 A8 H/ M- M3 l7 c1 R; o2 \广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 ~7 Z7 w9 T4 n+ e; n广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 B6 M; g. Z9 K3 c4 ~+ c
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) {) v3 m+ ]3 D! V3 K* I" O" [7 T; Z) t2 ^+ x4 [5 v6 W9 T
gainian1.jpg 9 s( r: v6 F& P7 @4 N  h' s

: v5 ~; n" }" t% j gainian2.jpg
; [  _* K! B8 Q) [& ?4 C2 F0 z( P# O) v- S0 c. M" E, G- Z
gainian3.jpg # t# C% ~! U2 `/ T# a

; l. B- Z) ^0 g$ _1 z+ ?" E1 T7 v# x
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。  m: m) j# K% v7 I1 n
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ M2 A+ @# q4 s5 e) C9 b" X第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" O3 o' L4 w  F1 @! y2 W$ e' P3 o  @8 i) m
这里给出一个典型应用实例:
* k* Z* S7 }5 b7 V$ L% {- e& D* u/ j. v% X! b5 W- E
补地1.jpg " v6 D; O- ^) n+ E4 s* b

/ h+ L& O" H$ H3 K1 K1 T 补地2.jpg + D* i# ]& n) y) S7 m1 T/ U# O
! @. S" ]4 Z2 D: V: i3 |9 G1 `' ~

9 N$ ?. K3 o9 C2015年新加入内容:& N: u" c# k+ ]9 a; t
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 l4 V  ~2 ^' b; p6 {0 p* `
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 T2 v+ U, r; s2 S3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* E, r8 ]" T# N% {: J$ B1 W
2 B4 r4 g! l+ F2 z: Q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / A$ O+ `$ B) p
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 U: |* ]* r$ l好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
6 a& v& k9 t2 I' ~三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

+ V- n- z/ b7 d! g- H; v不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' G5 y/ _9 F$ a( m  Z- U' ?
P1010052.jpg % T' P' v  G7 R( w6 [' K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! j% f3 ]8 m5 V; ?4 e2 L, }0 W
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 q, y) R& n0 V- Q* @8 ~  C4 Q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 A0 s6 s! Y% K" h" N1 y+ n u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; |0 m$ F9 M$ s; k! m
5 G3 i; V+ q$ T/ H1 h* m$ L0 F, l, n
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# S+ u5 Q# q3 E- }. T% b
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
: w$ G7 U  Z  p# z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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