尝试“补天地”的理论总结

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查看68817 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( V2 F  d' S1 {' t0 ~
福神精华贴的通道在此!; w' B, J6 W: p5 O, \% r* q
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
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4 ]! c5 u. W0 U有三个问题值得反思:! A; m3 q, X; t4 m
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  n7 _- f8 @: s' l9 a* {8 S
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; C: k: e: O$ m1 ]( Y
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:: @$ x% _& Y; d, L# F- K' c
补地对比.jpg , u+ ?3 k0 m5 c9 w2 I0 \, q
9 S8 w9 P/ l& z5 O$ ?: n
补地对比2.jpg
! V' Q, Q9 V1 d  x  y% A: T( c
: ^1 ~5 t, M" g/ {7 I! O& j2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?' e# Y3 ^7 j' t1 ~) F$ h! U
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* J, H- Z) L0 d  K. m
2 A! E1 s9 e; C$ p3、什么是天?什么是地?
) c  s2 w$ `) l3 j7 h4 a6 p  g* {$ C狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 ]! X8 l! L6 ^7 {
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! Z+ z2 a" |. O1 }, t. [8 }有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. h$ A) j3 _4 m9 f4 R" r+ z5 v$ S
8 F& D. _3 G4 u6 W5 y7 \0 u
gainian1.jpg
5 n2 y/ {% D8 E6 ?+ _
7 ~# }  F. g, ~8 @. R# ]8 B gainian2.jpg 6 z, ^' u; _$ J( U
0 n4 C7 r) I) D# V
gainian3.jpg 3 C2 x' [4 r  J8 {) ]
2 _1 d4 }4 ?* v  F3 b

9 j# H7 L/ U! g9 U补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 n9 O+ Y2 V4 ]6 E第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 [! z$ n5 I  V! ^7 w5 z! o. Z第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 u  i7 j  V2 b: e+ M. H' x" s( Z

* u7 L1 h! |! Y! P( R( x# i这里给出一个典型应用实例:9 r* G: V8 w9 g  Q

6 A% l1 `4 V, ^! d3 e 补地1.jpg . U1 U3 ]+ u- ?. a3 M
# j6 l/ w- x3 S- ?
补地2.jpg % j  Y; T, j. _! u

( `& h3 F) a' u- J7 G2 r( _9 i7 h4 u3 k+ j" \, k8 J$ _, V
2015年新加入内容:4 O" \: H! F, {3 T$ c1 u
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 s0 p# b9 {' p$ B$ F$ a- W' h, u2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 J& C. R' ]  g2 K
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ {# K6 ?  o, j& X, z0 C% a& m7 S; L
/ w: j$ ^6 @, x3 }1 }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 Y% X) S- ]  R3 w  p( ]
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' a2 Z( a; m' W- B  H
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' v% S) Q- }; S: @: `, O, }
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  B9 z, y) S* d) J. w
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' t& \' O& G; V* x0 R, W: n$ o" F
P1010052.jpg . ?7 M7 k, V1 ^: M) }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
1 N$ O  n8 d; {) E2 d' [5 f说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, ?( t: n  j1 G: g' v
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! s" }  V" d3 e( ?
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
& V! t/ v' m& [5 @& i: ]3 h
2 P, {9 B: s" L# i8 m
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
3 }7 s5 V- q/ B7 V5 @具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
( p" h( ]: e* E: K% J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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