尝试“补天地”的理论总结

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查看71110 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 }" _- v- p- T+ p+ r8 v  z9 \' d福神精华贴的通道在此!& ?+ K0 [, ]; e3 H% S# X
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; O) J* Q& a. h0 [' i- F+ P
: d5 b: o" ~0 l6 O8 |6 W
9 E; P' T0 D* H& T有三个问题值得反思:$ V0 Q, n4 c; ~% I# N
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 K$ s2 \! ?  r* E" w
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, A3 y$ ?, H/ r, F3 _7 r结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:) \. `7 Y6 t( s9 H( d# m
补地对比.jpg
( @; p: c; _0 g2 x4 M3 h( B# s2 P8 w; L3 U) l' w- p
补地对比2.jpg
1 @( c9 r1 c) |0 l4 x4 Q" Z1 i
3 s! @1 z# f0 t* R2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 w  I! d. X( a$ d( N/ A完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
& d& A6 b# v6 ]
$ M0 T6 T; m# Q$ F3、什么是天?什么是地?
5 e; O5 \2 I" |8 N" s) F狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# U5 w5 L  M* i9 n

2 Y: S  m4 a- u, U( F4 Z% @广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) O, ]# ~4 B- J' C- w广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % F4 C5 H6 r& V* C: a" Y
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 {- X4 \/ e( k0 }0 P- p: b

* X4 p' e- c3 t  Z+ Y gainian1.jpg ) l) U  |. O* j# E

) H( u3 n9 a$ M! E9 {$ ^& \ gainian2.jpg
% y9 O* Q9 G6 B- ~7 U5 ?* G5 X, I
. @1 j+ H- L2 d! E gainian3.jpg
$ F  m7 a, [4 G. x* Y
) d6 j  ]3 ]9 l& d* e$ |" }; Z
. \8 S" m( _: T2 w# x补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
1 s: P0 H* i8 X5 C& |' r0 W2 ^0 I第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* P; q( g% P, |7 L1 w. n第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ F, t  q/ u) H
; H$ ~4 g$ U' U) P2 @, S1 H) {这里给出一个典型应用实例:
  @% z+ u0 q' Q% f& W- b# E" [6 Q' i7 s% x" X( o% A0 U
补地1.jpg 4 A; s* j; f0 S
1 Z3 z6 R7 F9 [: {( b
补地2.jpg & x" ^* l" I* P+ t$ [  q0 J
( H5 u0 P- y+ ^% l$ y. z

. b$ L2 H9 M2 Y9 R* D! c) C2015年新加入内容:$ i( ]( w2 i% N' K. s8 f$ U$ `
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& c( W+ f+ [# v+ ]9 P: t3 L  j
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。; R2 I3 W& B4 x: X! P9 w: X8 F* P
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: J) Q3 }8 [/ o' A- V3 g* B' Y7 F- g8 ]5 O5 ]4 ]( F8 e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) t4 e; K+ _& d
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  `8 }3 h# i, T. y
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 R. R# J2 U  `' p% S! y( V
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ K6 P& }7 r8 E" x. p) w' E$ J0 l
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 T2 a. d4 P$ q
P1010052.jpg : Q, L* R& ~1 _# l
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) }" e. k4 {7 k5 x9 a说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; I( m7 r6 ^( C有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! ^; k: a1 x' h
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' ~: n+ Q: w0 J! f& Q' X. l3 Z6 A. X" d% I  t& `# n) e
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- r$ Y$ l$ w  D* \, {
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
7 b( i# c$ N% z9 o* I
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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