尝试“补天地”的理论总结

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查看68633 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ ^9 j& L* F; \" p) S
福神精华贴的通道在此!/ @# c8 c) Q& u$ ]4 Y$ g
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' b; e: t9 e# F9 Q, m
: x. k0 {& Z, r- R" m& V: C* T$ r- u. A" S& K, m1 b) Z0 @
有三个问题值得反思:8 _! F5 `( e1 k0 B
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, @# Q( p  w, V# ?9 P% _视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" X0 [; g; G% p  ]  ?结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) {; N9 q3 E( v 补地对比.jpg $ q6 U! n# y; N3 q! d$ O: O3 c0 H; \
7 f) t  h8 @* W/ @0 V# I5 B
补地对比2.jpg 4 Y' S( j  T9 Q

& }/ ^: e* s$ k6 P3 M2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 Q! `( j" U" Y- P; o! z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. C  A8 @- H6 B: M
. P+ X1 U( j% C/ K1 ]5 r& g
3、什么是天?什么是地?
; g& w* I* {0 j4 t' C( s2 f狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 t) \. m* [# b1 H/ c
4 V/ D3 S3 K* V' w, X6 L% q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. W/ N) J& n( O" V/ Q: |广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 l6 [7 |$ @! B3 f: F1 z
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
7 I2 Z' `; n' X8 C3 X5 c' U" u$ ^9 a
gainian1.jpg
3 F5 f9 j8 K" N# b) G  B
. r3 P# s0 G5 S4 r' Q gainian2.jpg $ s1 y8 `7 }9 \7 |/ I# k$ _0 u

, U# J8 |0 m8 ~* x& `1 h3 W% t. [, O gainian3.jpg % B% u' T# G0 Q: S. ]9 _

! E8 c7 B* e6 ^& P
) r4 t- y0 W; p# J补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( W* Z" R' H  m% I第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 o0 W+ _8 _. d# I2 W3 I6 x
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# c$ h  A& @3 N- h; F2 U) @$ w% y8 U! Y! M
这里给出一个典型应用实例:
9 q% f9 [$ d' ]+ v
$ G3 v8 l7 T& E! }' } 补地1.jpg
" k# `3 b7 H; z) h& ~+ _& u: h6 h. x8 T5 E6 V/ u. n
补地2.jpg * `0 }, d; U" f6 l, q
5 f4 S7 j' W  O! Q

. `4 Z  w) l2 L4 m" J* ~& a+ X2015年新加入内容:
, w- {$ F: \# U' Y$ v" _: T$ E1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* |4 Q& D) u  }& W% t* A
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
* }! X0 P/ M7 f7 E$ A/ [) g. I  V6 t3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. \8 T8 w9 T- p, k: K1 {9 d8 J' s/ u: F3 _# U' H. N: Y% x
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 \7 u. A) W- K
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& k7 i3 L0 V8 r7 k3 K5 A好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; i! ?7 G, ~' P* z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; T, ~9 m# C9 J, r- k3 ^不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* u1 Z- \6 v% Y' r9 x9 w0 P4 I P1010052.jpg
3 d: T( x* _  {3 _6 A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" S" j" g3 a, E' e说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, I" P7 X5 H4 _7 H$ W# T/ r* {/ E: T
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% E; ~2 X! [; N& H# h9 @ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , u" z" [* k1 m* s/ n

- w3 n& h; L2 ?, v" X+ w
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ u! _) a. b# v/ U! `( P6 f$ _; \( ]
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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