尝试“补天地”的理论总结

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查看70996 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, J- p; z% K! ~0 [! u: K: R- m$ Z
福神精华贴的通道在此!2 ]1 y8 {  j& G1 E# B- a' e2 ~, t. q8 L
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + G2 _8 ]8 z8 k. s, Z$ n+ ?
7 m- v: l% V1 `2 G- ^3 l
' p. Y, V( ^* `8 w4 @. S
有三个问题值得反思:
0 v! W- d, R; e6 Z- j1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 P- }  [' S3 ~4 u( X% @  v) o+ O* V0 ~
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! e4 O$ @" O  }结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 N5 Y& k  A+ r, d3 K' s- Z 补地对比.jpg
/ n' v8 ~  J. W) A* \5 Y! n, C/ Y0 [. a
补地对比2.jpg ( Y/ y5 ], y, g; }6 d. K* f
2 e$ m, A! b! D9 A: x: Y+ `. _. z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ O2 @% P& b& N1 T; I0 u0 B- A完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
3 I; V+ }0 v! n& H/ ?% Z
8 ~% v& x- s* Z3、什么是天?什么是地?
1 ^5 V% n2 c" i3 r& a狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 x- v! s( d) x' m6 y
4 w1 J7 m. ~' }: o
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" k9 z. P5 V# t8 D% j. D
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 T$ J; u' S* S- P2 T* t. I2 v
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
/ S& A" _, V4 t3 `
+ n( j9 g+ J' z) N, T) r gainian1.jpg 7 }% ~4 B4 M* z& @

! I0 v. |1 p" O- X0 g' z9 K gainian2.jpg ; X+ r, k; a5 K6 b9 C; [' `4 Z

% q+ L( [. k- d( z, ~ gainian3.jpg
% F6 A+ R- i5 U1 O; U( o' R  i: O) @) d! \: H; G

+ Y( A9 a9 v: C% v5 ?; `补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% R5 O% ~. a. b8 Q7 F% z" J第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。* \% G4 D- e$ I1 L5 a- z
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) Z% R" r: D; b% n' x, F) l- ]9 o* L( e% \
这里给出一个典型应用实例:
: |% Y" m+ C0 W, @8 P: j1 W9 L
7 {( a- d- Q, n 补地1.jpg 1 J) c% E. ~& E4 g+ |9 M% V
7 H7 E; p0 E! |- j: W
补地2.jpg
) ^$ }  x0 t: S. L# Z9 k- o
; T5 _* T! [5 Z1 K. a1 n3 X$ X8 M$ s- X% l- B6 f
2015年新加入内容:
: A2 X# h, m3 }) x1 D2 |" P1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ h4 x) W# k, O0 g, h, B, k3 J
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: p" U$ v/ }" g( F$ ^) B0 R
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* D& ?0 f2 m: |( L% t
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' a: g% t- P7 \0 V, l楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
: N3 |3 j9 n" x/ K5 A  M8 b
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, X5 |! R) A; f5 M9 n* _8 z+ M& v三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
$ h: ~+ J$ a( i8 u3 x5 I
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 e2 }2 [+ q$ Y; [/ S' K( G& M
P1010052.jpg + k" C$ J5 K/ b8 q8 v1 d5 m
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 j& A! F# O/ S8 D
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; Y6 J7 K1 P0 {有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; ]; F$ Z: d9 f7 | u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
. R/ `0 @4 a/ D  }- _1 ]3 M
4 D" C: u9 _& G) h) B: ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; n: c6 ~5 V- X' p9 w5 d+ ]# t/ F
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. X) V4 T5 X  B
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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