尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看70807 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 _2 t$ [/ v" D( y+ b1 n0 I
福神精华贴的通道在此!
2 d0 b, h/ z: j) I9 z% K9 A3 ^http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' B1 g/ L' s" P4 }  g. ~/ x& n( N. a, L7 P2 S  g2 U; [, v
. o, m* u+ F- }* |# i' R& B1 }
有三个问题值得反思:
/ y4 E: b) _2 O% ?1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?' T; q" L, H  b) R$ L+ X
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" M) }) a" V% Y: V; s+ |+ s. N
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 Z4 w3 A* w* Y* p$ y
补地对比.jpg
$ X$ H& f, l6 [9 V2 z# G! \2 h  i. q& F/ R# L
补地对比2.jpg
2 m. b9 N7 A" W8 y  V
6 B0 F" ~9 m7 J; ?2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ Z) d5 e+ U. g0 \/ K$ i: Y8 [
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 J; A; j& p* J+ |) E  x2 F2 b2 e
3、什么是天?什么是地?. e/ y& `  j, P* s: ^
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
5 N2 k, {5 n; a; y
/ P4 M' J9 B2 [5 F, v/ Z- N广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。6 b3 x% N# |2 Q: @
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 N5 V& f& U0 z( R/ h, L- H; y有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. k% A" _+ x6 r4 M+ o3 l; _
7 z" l3 D- J2 Q! B( s
gainian1.jpg * W$ I3 b0 ~, e) ]. a) P

& g4 h, a- f' R( [0 J7 r gainian2.jpg
  E- i' A4 s! e% Z, h9 m  C3 h0 s3 e7 a) u, X, N; Y+ f" A: U( Q* p
gainian3.jpg - E5 n0 O, M. S  t6 z
8 ~5 \4 s' K5 E; e) E+ C0 H
6 C! t  m+ V! W0 l9 A6 e
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# K/ w2 G+ [( U4 d2 \2 `
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ F8 u8 L) U2 q第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 E( D+ d6 W# B; z" \) L
% R( r0 U( M1 W" h) V
这里给出一个典型应用实例:
8 V. R* l9 B9 V% R, T& q/ V+ j9 Z) k
补地1.jpg 5 c" R" o; L) ^, @% t; I1 L/ a1 X

% V; Q8 H2 ~- ` 补地2.jpg
8 B( W+ j4 M/ Q5 X7 Z! b/ q# l- Z6 S4 c9 v. f' x
4 r: a) j# A8 O% W5 s2 I5 y  _
2015年新加入内容:
( }) _% |1 Y( I: G. d1 ~0 z0 Q# P1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- I7 Q' \5 N6 T+ A5 m
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  Z4 e. T% Q$ m% R+ k: E
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
% J, H4 N0 W& f% s7 e
+ E. B" l+ E! C' r; I
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( D1 C! c3 O3 I+ K9 b9 b' p
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
$ R  w. ~/ ~( _
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
2 W% A" q- v( H1 x& }: y3 g三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* \) J  X8 S0 w" j
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。( ]9 b1 r& b' Z
P1010052.jpg
5 J% p0 d( x  r& h$ a
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 o4 L0 m- m! H, `2 `3 ?
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 j# j. ?8 J1 s7 n% ~( b7 q6 B+ W. |
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% K) l$ m( h& Z
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 I2 e" |- A: v" M
) u, }9 A9 I  L0 e+ L* }& f
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ [, F6 w! o" q' v! e
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
; a9 g6 e4 R( [) S" C9 ~7 h* p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行