尝试“补天地”的理论总结

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查看71835 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
  ^; a' [& K3 H2 b* T7 ^: b. R福神精华贴的通道在此!: I% J* ~6 a2 v
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
( J4 r8 L; V4 t, V  C( j
1 h5 u% u6 u3 u! R/ H
: h0 d& n: C+ _& f2 g有三个问题值得反思:+ g5 l. L! t' T2 S4 ~
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" C  X$ ?0 [% ?7 j
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& F# l1 L" U- o0 w结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:' s+ u3 z% A  h! \
补地对比.jpg 8 X6 f% O# O" e) T3 [2 _3 y, U/ h
: x: C/ i# z$ O- v  [. K0 K
补地对比2.jpg
  X4 C/ }, w. B/ W' L2 q
; f$ a( R' {% K1 x2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 B/ s3 k- i0 z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 V1 u2 }0 Z  z  r" }- A, j
, I0 V. ]. \8 N# o3 ~& n/ c0 v
3、什么是天?什么是地?
  m6 x( l, s+ o( a狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. C8 Z# Z7 c1 ]' d* e3 W# _* G9 Q% D
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: O* C  X4 V. O, a9 i- B广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * j/ l7 y1 {& I! Y- }2 @
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& I3 [5 o$ F4 c& ?: J( r2 k' C

( q. Q0 o4 r. M% g gainian1.jpg
. m; M  Q* v) l& W. i" _
3 ]: G9 f& m* t$ F+ h gainian2.jpg 7 S2 A' T$ B! b
: p. @/ {2 W3 }: r+ {4 ]! b
gainian3.jpg # B8 z! {2 V6 O

0 x+ y' Z! J$ X5 K" y% s: d
  Z+ D0 I, ^2 R  z补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- P. W0 T, n' W1 P) K
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( [0 W: j* o2 X/ U. a- b第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 ]" w4 D6 \  s7 F, m

, J2 J" i8 g; D* ]8 ]* ~这里给出一个典型应用实例:# s8 g" T6 m9 }# U* r, R% k

  ?& o9 K, B! Z: z! d9 o 补地1.jpg
  E/ Y, g" Y$ N# z  ~" w/ U/ l8 A
& X2 X; x4 {3 ?" R4 [! C3 S2 Y! T 补地2.jpg 5 P- C0 Z. ^% E3 J  P/ S1 }9 O

( n& m' h5 j5 L0 ]  C" R
) u0 b5 k! q7 {: @$ _7 C/ Y2015年新加入内容:
2 t/ s; t* |$ d4 r: x# `4 a1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 _& t3 Z+ a) ]( T; w& {) C2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
+ ^' ?( q6 b2 N1 R: w: s4 j8 s3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) [: @! R1 V4 ?7 v
' z1 V" G2 l; M& |+ l6 ~7 r! e: i
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& r- s) [, `/ {$ d3 `楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& U& k& K6 C, A8 Y; Y9 Y) S好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 X! J3 e( H! R- U三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ q5 Z3 K! \/ t/ r不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  ^  d% X5 w1 e6 M+ C% | P1010052.jpg
3 k% h3 h, F$ g! v2 D& R0 }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( r. m' y; }: M; ^- l说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( r9 f: ?  C0 M0 q! q2 z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! R8 I2 o4 n: m
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , a1 P7 x8 M; j" V2 O/ ~9 o& s# k

. }, _$ o$ F* Z( H! H
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 `. z3 W( e0 O' L; }2 V! J
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
5 N3 K8 c1 y# r& Z9 b
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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