尝试“补天地”的理论总结

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查看68264 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- x4 g# Q4 W" o7 o, v: p5 ?( A& u& ]* n
福神精华贴的通道在此!. t# _, U8 a' S6 T3 n
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( ]& y2 d8 ]' h- p$ t

$ c5 ~1 ]. {1 N# ~" b+ D) b% B! a0 {/ H  c* K( h8 W* G
有三个问题值得反思:
. _' L. }0 @" h+ b# f6 o1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 d/ V% ]4 t! H" y* w" x
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ M: n9 ?  K: e, ?7 m8 j
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 Z) w" J" v& W" i- K+ Z" \ 补地对比.jpg
7 [- N/ N0 y2 C5 G! v7 s1 H0 a
/ R5 |2 N$ d# Y 补地对比2.jpg
7 r/ Q- T: ]% ?/ B. B5 P
" }  v% @4 R0 t# l8 V1 p2 s2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ A5 F6 p- P/ D  q0 s1 \+ I! [- J8 K
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
& f/ w0 P9 ^, R. Z  u: S, u0 N. x) I) t) ~
3、什么是天?什么是地?
5 {! Z8 V$ O& G5 ?& a狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 A( Q! G, I& [/ \3 k( ]
4 a: O" q0 E$ {- d% y% P/ J- E
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 G: V$ g) k0 y- I' X  [  p
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : U) F1 G0 h+ h) i3 }( K. D4 R
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
8 r0 A. e0 i( T- [. d6 x3 C$ Y# W9 U" D' }8 r
gainian1.jpg
4 [( M% B; H4 V/ O* r
% `3 F1 M3 g5 F# E( C4 R6 n, Y gainian2.jpg 8 Z' e( ?5 j, I! c; @& U( K5 P

/ Q6 h, }# {0 {! V; z' @ gainian3.jpg ' D+ I9 u& h: z: x* E% Y
& X5 H& L4 s# V! U% [5 c
+ M) ^7 I9 q+ u" e8 J3 @+ D
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 ^6 D" n3 }* ]# a# G9 X. j第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 ]; `! [# _3 \% \+ h" L
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: c" F! v4 ]- B2 U. ~
  N% Z: Q  ]9 e$ `+ E) n4 |6 S
这里给出一个典型应用实例:
9 Q! `! B% w/ d4 b; S
4 D; h6 a' h/ T# g. Z5 b 补地1.jpg
1 j0 I( k9 c. M" P- S$ j/ p& w/ r" x& O
补地2.jpg * Q5 d, t% N' H
9 p- u" e' v* z6 N" P

' j! M5 \8 R6 e2015年新加入内容:
/ ^& T: m- r9 M9 \1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
2 I: R" X% I1 {4 j; P8 N2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ c* D% t  B/ C3 E
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 P3 X/ b' d2 `8 D; {  ^$ ]2 q! m, \! d* H5 R3 I7 ?
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % W  K" N: _% W; Q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
6 w5 G# v2 `( ]9 P% x, Y, l7 F
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ o: r/ q* q4 L* _' A
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 P% e( E/ w" ?: _不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" G" ^9 l( K0 J5 w/ r7 G. d% L  ^
P1010052.jpg 7 B1 m) ^+ O4 [4 w! `" a# r0 I3 o. v
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& m8 {$ n9 ]/ a9 y  `5 b说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 r. y) _3 [3 M/ q; _' {4 k有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。3 P% m2 @4 A4 G: K- ^& Y
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . w0 d4 H- \6 {6 U6 A

& ]$ T' S5 a% [' s6 t$ f
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, K% `2 c3 ]( J! ~, _# I
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" V1 z: s; y# v  ^3 C$ z1 D) \
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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