尝试“补天地”的理论总结

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查看69060 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% T% R* f7 q5 x! J福神精华贴的通道在此!( v4 J7 `/ t- l  D6 ~& s4 M0 ^0 C
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
% c, J% ?1 v$ d: U: T8 E/ P' @( o* m$ i
( ]% q6 r: ~; ?( ^% _' z7 _
有三个问题值得反思:8 G6 _- Z5 X2 ?5 G) y( x
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 }1 s, Q+ s2 k9 b
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) i, d2 t: F, J6 w* w结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:) C# c5 A* A8 T7 L. O. Z, P# p
补地对比.jpg
* m6 _+ j5 h$ ]7 }0 i6 x; T0 w0 R8 U) A3 A
补地对比2.jpg   b' x. k' u" E! u& O
, N* E" r2 G0 S# |9 ]
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% J: R4 Y. [& O( O$ z完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( G) U" N1 |9 {' G1 P0 A% y8 L; y* y
3、什么是天?什么是地?  d! r" ~6 {) C% O2 w, r2 t* L
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 X* l; C  A6 g2 m  Q5 a- X$ j: L* N4 P# ]# o
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* l& ?6 O' H5 |3 g, A广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ ?/ }! R1 s1 V+ x6 @8 h" t
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
* C1 m" x2 |: t  m! h
! l4 w; p9 ~+ C4 n gainian1.jpg
( `4 m( O/ h# c5 c, ]; M/ l; O) l2 r
gainian2.jpg
" ~' |8 h* o) E3 e' n! U& D, ^+ S) z& n2 p# J/ T
gainian3.jpg
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ G8 [. c% E+ V( @6 D5 D7 Q9 `
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ f, N. h- z1 N0 n第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! B6 w6 J/ P$ U2 x% u" O4 r2 _; k( V. N7 V% K2 E/ J
这里给出一个典型应用实例:
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补地1.jpg 8 M- |2 T: f2 V# d7 Z" F
# n7 ~7 h2 M. s+ ?* Y' V, S
补地2.jpg
9 A# U. K4 r2 h) j6 c, g' S( s
. h& D9 |$ X# O  T4 J5 K7 Z: v# K, x8 [% M
2015年新加入内容:
, O4 a; q' y4 K1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% H8 M# n9 ~# |7 H. s0 u9 e2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 {7 K+ Z+ r- x, F* `3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# N  y- {; Z7 v) ?
* Z" Q, f( k7 s! c) H4 v& W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + b7 l6 p: O3 s6 Z6 D- S7 ~9 O
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 b1 w9 ]& c) t! o9 [好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ l2 e, D6 E8 d" H) b1 V" g6 r
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& _2 x. i! t8 X8 T& ?' R+ E不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 X) e# C6 A4 T" P. f' r* K
P1010052.jpg
1 O" T; f! p! \+ n1 o* H
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 b" B( ?) a0 i4 m. Q" ]5 x
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& U( z. Q0 Z3 l2 E2 }. F$ l有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* p. m3 n- s9 A- [7 n( j+ n u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 [2 U' N4 ~$ Z

: S, ?( K! A! ]; I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 b$ b# K0 G4 C: P7 ]# {
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. ?( _6 w  }; a" t) u# K( h5 I. w
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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