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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 A, p: v5 v3 h福神精华贴的通道在此!, Y" q4 ?! S" {0 ?
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 [ {3 v* M, r, a" g% g3 W1 W, _5 w# R" S
! P1 [) T" F/ p9 |$ |有三个问题值得反思:
' S5 f& U3 ?" N, }3 F" M1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?* p: a+ `6 z# a* b2 Q
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ e/ E- E5 S ~结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 b: @1 U2 z4 Q5 A! i- C+ P( V
0 R( @7 `+ g$ N2 }2 y1 v% w
6 ]; }* a& O5 }- S; N
2 z* H, z( Z8 Y2 L6 T! M
6 K, B$ B+ Y; J Z* K2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 `& A! }7 A! Y/ a6 m+ E完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, Q J N: f0 r: b$ c+ k6 k4 W
8 D$ L1 r+ ^& p7 B0 f' C+ Q
3、什么是天?什么是地?: e8 o: z& s7 L# m# K: g
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 g' u! c: r4 x: [1 I) `- I- J
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 A- e4 }, p$ u! X0 T
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" |1 t2 s9 C6 V7 T7 N& w有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 Z3 |& V$ j2 u: c# f( }7 v' J* b7 F# Z* Z
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( m2 Y' }1 W, p( ~- b; A: B( ?' b- o7 t) Q
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 T( w/ d/ Q3 G7 h
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 g0 r8 \: |- l: x& K5 ] G0 \
第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& R8 @! T/ B9 J3 W9 A& D( \
' A! x& b6 f, a" M2 }
这里给出一个典型应用实例:# [( F% E+ u$ K% Q' ?( J
5 l# B, g5 h; C9 `2 [
3 t8 L: l4 N/ C1 S9 d) J; |* ?4 q/ ^8 `% Q
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% t# t f( ?' x7 R6 n- _# H2015年新加入内容:3 t: T5 X5 Y5 L2 d& ?3 \
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 K9 n0 B' [) g
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 i' Z8 n4 A3 Q5 @; S8 K* z3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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