尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看71211 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! W+ L1 t& U4 P- T  n2 P7 s& j
福神精华贴的通道在此!
% H- H" u+ w4 b( U# k5 F' e; whttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- q- m6 J# ?. f" T
; V3 Y0 G, |7 \9 W8 @+ e( U* g. o, y3 m1 G9 ]
有三个问题值得反思:
" S3 c" m$ g; A/ u1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 u) I6 W+ N. ]" [
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 f* C" H8 f+ G, c0 v' O结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 p/ k& Z6 |! e* ]2 W" Z( ^' M
补地对比.jpg   }3 i" c% S! \; y1 q, r

# c: {4 C4 A, H5 d 补地对比2.jpg + D8 N: Q: `5 [5 }! N/ r

2 L: j8 Q; l4 e4 w& a. b) N  c2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
* I2 ?+ c/ R) `6 @7 q, R6 ^. @1 H完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( K" j+ E# c/ u0 r4 `8 t  P* n+ I' L, W: w* U/ B' ]# l, @
3、什么是天?什么是地?9 {, M# ^) U, c# |) E& O
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 @) s2 }# U7 m9 D

* ^: j2 {3 {- Y$ u& M$ B8 w: Q) U! [广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" x* K/ ?. N' n- d5 U广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% N4 P7 C4 v0 U9 _: |$ V  X有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" ~8 g+ }8 N3 U; |* H# O9 S; u
$ f7 i' h' A% j! G
gainian1.jpg
% u" b) d2 k; H$ [5 R
  r9 l4 x7 b5 ^. Y4 q) | gainian2.jpg 9 n' D2 ?' ?- X$ F& G
" c) d& y, q) E: Y
gainian3.jpg
/ g: k; A; _2 n1 F
! V" O+ U8 @* t" L. j+ Z8 b$ h
) h/ P" j, D6 {# |: M' Q. Q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% |$ O' x6 v: r( u  D; S6 p. \* h第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 t) G3 k8 R7 L* J0 j第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。% n- Z# M* z& p) }, v3 Y) q

; ^2 d# [( E5 H7 V这里给出一个典型应用实例:7 Q: ~- A7 c4 m. P+ M! K

6 @  C+ L# ?- R' e: J 补地1.jpg 5 }1 I5 y. i8 m

, I% ?: ]+ i1 T, ` 补地2.jpg 6 {! c7 r6 ?$ f+ U0 d& U

) O7 y: @& v& ]
5 P! q0 z# C, s! f9 l4 w2015年新加入内容:
/ s% l1 u8 I- R. R( X1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# b) ?1 z. @9 `% I, n. F
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 T8 F7 h+ c! @0 {
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
" R) R7 j2 D/ Q5 v4 V7 U
) e; I: O  N+ x9 A0 r+ ~- v8 p
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 `9 d. K, O) o6 j, R6 @- G0 Q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& M0 L! f$ {$ a
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 _3 K8 @* I/ N+ a# h) o. w三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. V* _# y7 S9 c5 [) W不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 D+ u- Q& E) c: M$ u
P1010052.jpg
9 x8 P$ G2 j# d( B. Z5 ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
* n+ i& \7 W5 b- S) I说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# ]) g( l9 G* P+ R" D* I! J有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。6 v0 x9 m" v6 _) F; @4 i! C
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
% T9 p4 e6 h' s$ W  z* T8 k  B, u. C
  y! @) u) ]6 @% S& G% M
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ r! g. I5 r2 J$ I" t具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!% H; {3 u5 z! j) d
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行