尝试“补天地”的理论总结

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查看71297 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。' \( W5 k; g; ?- a) m" s) H
福神精华贴的通道在此!2 l! }& l! r- V% k, d
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ W- V2 M' V% d. q5 U% N2 {+ F+ c

) O4 i3 w5 {- W/ l! |  V. I, d+ T( ]$ e  n1 Z" r& z: n& R" ]
有三个问题值得反思:: c$ \) b# C+ R
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& e* m4 c- C. p, s- Y
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% u. F9 N& x% U' g) x6 `, l
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* y; }1 e" Z1 ]: k  F! v 补地对比.jpg * ]; V+ r( W6 C6 t

! F- N* M; y9 j& B+ h8 P 补地对比2.jpg
- E0 N3 g4 z, Q) l' T4 W3 ^2 }
- v: x2 S/ r  ~9 y* y8 w2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. g) |+ \7 k7 x8 V
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹0 L- Q/ i- V% v# r4 a1 \
1 p. }+ w+ d/ z! k1 Y3 e& k/ H
3、什么是天?什么是地?  z, c8 U, ^, [5 W5 s! E/ K
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- ]- s; e7 E/ ]) p: n
8 p7 [& }# o. t) V# ?
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 Q3 W! C0 ^/ `9 N广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- j9 S7 S' K1 f3 a+ x2 R有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ h7 }# \( g4 P$ _2 O
' L4 k# Y/ ?9 d2 H1 B3 U( [
gainian1.jpg
! x: ~) j3 _" |) F" @: H4 h3 T5 Q' {7 a% F  ?; S4 _5 C6 y& x
gainian2.jpg 7 `5 _0 }, h' _/ E

7 M5 D$ @: |6 c9 }* t gainian3.jpg
' p* J' \" ~. }- y
3 c. y9 u: X0 Q
" F. r4 J6 M4 Y8 E+ R& s: `) o补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 R1 d$ }* H4 x% I6 W0 {$ o
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, v/ _* h0 A0 e+ [第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 @( C" n* P6 ^6 t+ F# S4 N
5 E, @+ i- [1 r3 V+ Z$ N
这里给出一个典型应用实例:
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补地1.jpg
: M) w9 l/ A) S2 h3 M6 r. i, ~. b  [) q/ {
补地2.jpg ; b! M$ Y! S9 `$ p
  k+ r; j1 O' d

8 L- F) O7 _) j2015年新加入内容:* m+ U0 X, r. m' b# t4 O5 M" I
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
/ I1 P" G* }4 S# I, n% X2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 Z! n6 Z- n% I$ r7 {2 R& b
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 ]5 s$ J2 A! \1 d. M
+ _) L3 `5 S/ y. J3 {
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) k  h5 D2 d9 S. z* q) E6 N
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& E4 p& j3 g( _' y. E  D好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" M. H6 u5 n/ x: \9 Y, x三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 W7 ~( ]# Z* b, Y7 j不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  L5 t* X: p, Q1 t
P1010052.jpg
: \1 B! S! [. Q0 H7 b
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 t& ]/ C6 Q- N( ~" D# D% g, l. ^" E1 i
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  n1 r9 B8 I8 y- a! |
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。3 q( ^! w. `1 P
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + b; L, [: ?# e* G* d
6 a; V) I# ~& E5 J
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。3 N7 s9 ~3 o# i8 X+ g5 t% F
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
3 b) k/ h( A7 S/ Q6 b
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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