尝试“补天地”的理论总结

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查看70470 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 [7 d- q- ~7 D" o福神精华贴的通道在此!2 w4 i/ W5 ~; ^) t, x0 B% i
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! a2 M. }: N1 K- S1 A+ H, H  G3 ]0 [) \; t0 n  k
5 Y8 N$ J* q- r0 S
有三个问题值得反思:
! a/ G$ j) s( _7 _# O. x4 n; _7 d1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?' Z5 ]: Z  u1 G. R8 g3 Y9 J
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
. H- Q1 v  W7 L: o结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 p: Q: W( K# }4 l5 @
补地对比.jpg * A0 K$ n4 f0 i2 |  A- b5 v4 y
# z3 |6 r% Q) o) z4 l
补地对比2.jpg ( Y- }1 P5 u0 O
! L. }9 X# W: k8 J! O
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 ~5 h# `6 C. F% k  I+ C6 M
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 f2 x, F0 ^* q( h! ?% O7 I( ~: ^" Z3 i8 N
3、什么是天?什么是地?* a' {8 @  K5 {% K
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* o% D1 l, O( m* v
2 e5 j' \" T! i1 t7 m
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 f1 n0 U6 s8 g! n3 B( x广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ; b4 ~! _/ {7 b5 Q/ y: ?
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。% l9 U/ d' D; w9 S* j3 V, Y
+ h% V- V: g4 G: t8 X5 [
gainian1.jpg % k) T) O8 A! v* `1 e8 M" y

. A4 E3 I3 r  V! X; _ gainian2.jpg
% m- x! c; l  s9 l) K# L5 G4 E
4 C* X; Q7 b3 x gainian3.jpg 8 ^2 l- E, f. d! o
8 ~  ~  `+ M4 J- f. C

  e) d, S+ \3 b4 C补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 R0 D9 I, ^+ V. k  V- L0 e
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" V7 r- H5 v& g/ @7 A: A
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( ]4 N" P% h$ e; ?

7 V( X* f, Q4 t这里给出一个典型应用实例:1 ]/ H5 B, }: Q3 F/ q# R
; J0 U! w8 q, a- [2 v0 ^
补地1.jpg # V( n+ O1 \& |% ^
3 X4 V9 m1 W* e$ ~" N" q
补地2.jpg ! ]' L- k; x6 w7 U
5 }, P2 d( x7 r1 n# S  B5 n
( X) E1 Y4 C# h  ]/ g* N9 x& o& Q
2015年新加入内容:0 L0 i1 n. H' [- @
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
/ r& B+ s# [7 V2 `2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! C5 N" x) F+ g4 z6 [* ~3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' q$ L( l6 o& j
5 W" }) I3 W* R/ Q+ b8 ~, q+ r
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
1 i+ E) q. v+ @楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
# h. _5 m2 E  y2 g' {7 r% o
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. Q- x8 K/ n7 G6 k三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 \: V% \1 O$ A& K4 b! v
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& C9 |! [' o  M4 U/ w+ l, \ P1010052.jpg - v) {  g- {  J" Y8 N8 I) U* w( q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% {) H0 I! k% A; }" k+ b) ?4 v说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' Y+ k2 a* E$ I- N  i3 X  x. @
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
9 i9 ]3 |6 ?# Y; {& _% h1 K u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( E; H- j0 U2 V" }/ p, [) L0 T1 ^, ]  \3 C2 m" {3 {
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 n# i8 N- b" d具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 [9 Z9 P/ k0 a" R( E
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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