尝试“补天地”的理论总结

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查看70662 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% u- l+ F$ Z5 J4 b2 Q' t( Y8 m4 l
福神精华贴的通道在此!% X4 I2 R* v( k. h
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
  w0 U6 A8 b1 {, b, g& \/ C9 K4 A. R1 \) z: A
/ F; \/ W6 J* P! `: U
有三个问题值得反思:& E" S/ W3 A# ^% U) U, U
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 x- I5 i& T: M( I' B) P视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, O0 U9 I/ o" g2 b" X9 E
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ y' _8 z9 p( L" h
补地对比.jpg % }" h. f& l; J, ~
* u8 u0 ^* q: z6 A( O& m0 H
补地对比2.jpg
4 ]$ _# ~& e, c3 |* N' u4 |: |) k" U* d  v
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 O+ N* V3 o8 c$ X  ]  X" v& V5 c  Y
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% J; ?- z' D+ w, w: {1 H, [& v8 e
8 n8 P6 w: N& q) v( r
3、什么是天?什么是地?1 c8 @6 N( u# ]6 j' D7 g  I' e1 D
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 Q& s& h/ P9 V6 i: t' U, ?( a3 j5 l1 j
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 T- |( q' x) P# n# e* D广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: j, v$ u6 g0 V0 t. J3 i有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 }. J5 \) M. {( H1 b6 p' s
7 P+ ]4 n% h1 Q. A
gainian1.jpg
+ {9 {7 U) @- c; x2 _4 [$ U) B* X" O/ N2 |- ]( ]6 w
gainian2.jpg
$ P$ V8 Q4 h2 t5 O0 V, S( J# a" Z7 P6 j$ f# g- t  }- s
gainian3.jpg 6 Q# x' X1 [% i# g9 e
" Z; [. _& r% t- G8 R# Y$ c: U) s
) l5 \' V7 D) o. u  K6 S* r
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) [( Y" V  C3 x2 o第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 L6 _1 D2 H4 L( l% d第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) Y# `2 @( z) k3 d; |7 U  s5 N. e8 f: G/ b3 ~
这里给出一个典型应用实例:
5 H3 B7 E8 |5 i" Y: Q. Z- ?) h9 v( X* b! |! B* [
补地1.jpg
2 _3 }% ?& h; c0 L% K
1 Q, H' p% M; M) r, b/ K2 U 补地2.jpg " M4 `* U* K, C- z* o- N: e

3 O0 ?8 v: T3 r2 J6 a; b, Z! V& r# _/ g0 T
2015年新加入内容:
; ~, c9 X( N, U/ a1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 N1 P; z6 C3 ?
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 _6 h* K  p2 d( y1 _3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& k! n$ C8 N0 D; R; F+ E8 [
7 m6 D, c* ?/ `- l- k
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   J/ Y1 l; k$ A: z' y- `9 `
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 r- |0 F' D/ W' P3 [( g好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 D) ^5 ]9 w3 I' C三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 ^1 _/ a; ]0 U8 h. R不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) o: O% A: Y& H7 d2 J
P1010052.jpg $ y% ?' k+ P, A+ S* e
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. O% c, ^5 p/ `说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 m4 ^! p) {3 y3 F- ?7 k有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: B# H/ }5 `/ [
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 j$ e$ d# |2 {
9 x' C0 N8 R& G! {% {7 e1 o) c
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 i+ p: r) @/ V8 X5 Z) v! M: J( L
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  U. A/ I9 [) y' D6 q5 f& Q8 J8 p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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