尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看70818 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# z3 n. W- b0 z" g! }0 w$ f9 j! q
福神精华贴的通道在此!+ Y7 s9 B9 m* y8 M( v
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! h8 K, l% c' G4 }* C# U
* }: d7 _2 Y6 }5 i1 g. k( w5 A9 F
1 i7 C" L* P1 q* e& |0 A有三个问题值得反思:9 I1 F2 N6 m4 R, P' E! j
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# S4 H9 W6 a% m4 b6 m' C5 v: W视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ Z4 _! d  M0 j: Z* ]
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* h$ ^% X& J* @/ F4 N1 E) z0 J5 F
补地对比.jpg
+ S, _3 ]2 _4 b7 l
& _2 s+ l" D9 i' q) M; a 补地对比2.jpg
+ B: u1 S1 d' J; l: ]% u
! G& N6 X. [# s4 I4 l0 l8 t2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ m, g8 u$ v* Y, [
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
1 E2 z% M/ E. d0 }
. u7 {/ c0 J8 G; A3、什么是天?什么是地?
! C/ }9 L7 \/ S+ }" R( b' d狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& ^. f  N% j5 _% }- h( S; A) y! V4 a& h! J- y  K1 s
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ l, ?8 r2 l4 N5 @
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
; u/ j7 `/ k$ r4 `! ^, q/ Z% U& c有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 `* I, C: {% C& \& g3 {4 C
2 Z2 w6 q% P; c0 Z& h+ r' x! R
gainian1.jpg
$ G. b  i# i$ o% u1 O
6 p& L# C' f1 C7 @6 q9 X7 w gainian2.jpg
9 g* A4 \1 ]! V) }1 Q/ h$ X+ c1 b
8 L; \# f" W, m% t6 u$ Z gainian3.jpg
% C/ M4 J" G7 ?6 `$ y# P4 d; ~7 E' x- T; ]$ ?( I6 }/ D5 s* w9 T/ t

8 c! W$ N6 ?! ?# T: n* T$ J6 W补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ ?0 n" }- _% Q; i/ R* b- n# A第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 R8 o/ a! B3 _5 n) l* O6 e4 [
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 |! d" S. N" `, i  Z- e5 X

4 q4 x8 y* ]2 F- N5 g1 Y这里给出一个典型应用实例:6 q/ J9 G" |  g/ o4 A2 g4 J
3 ~6 E4 r: w5 w6 a- y
补地1.jpg ; n" `& u* P4 J2 g8 y' Q

+ ?6 @* X- M0 o0 K6 ~+ j 补地2.jpg
( Z8 i$ X: Z  X) p! E, k: |! Y" `0 V- q" `9 \% y

# r" b5 S  Q0 _" k: i2015年新加入内容:% S! [# L6 l% W0 R
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- k9 @# X5 v: Z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: P. a3 i8 o  [1 t
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! E: |2 ^) P/ y0 t. ^
# S7 R, P# [( R6 v9 e, y% ]& }- q8 ]5 L
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
" ]) S7 H& `# V& V8 z! ]+ ?楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( z) L/ N2 F) n3 h1 E好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
: S( U* E: {! y) p, W% P三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
$ b3 k5 n+ g& N' V& ^+ A* l
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! Y/ l4 y" S1 C6 j; E8 W8 B
P1010052.jpg / D! w8 Z% ~; |1 R! K7 g% ]) J
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& O$ C! H- l  C1 E# q0 n7 y3 U说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

( ~2 T9 j( T9 d( M7 P3 l有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! g! g: C/ k8 {6 m& V8 m: x1 H
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) Z, B4 u$ v7 ]- ~( {) O
5 u9 ^4 }( F1 W% k5 t. Q. d' B: s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( R2 x- v" f& L) M7 G. c具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
) a: Z7 J7 D6 Q1 r, T
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行