尝试“补天地”的理论总结

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查看70969 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 u1 C9 u' d  `+ O. @+ |2 n; M7 e福神精华贴的通道在此!) L0 B) v$ A# D, d% x, K# _
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : r$ y! q+ v, h! c. y$ ^

% L: t# k0 f7 j; i0 _8 `; ^& q( U- E/ `, s6 \4 V/ s$ r) `
有三个问题值得反思:
4 A$ T' \) h) ~1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 P0 q, x2 G" p' w% I
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: O" P. Y& v5 [8 R" r结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ D: t) g1 J' ]& T; T1 N/ F9 F- j 补地对比.jpg
2 }2 I$ o! i# J4 g6 q. L
9 L3 ?- u, B: ]- A+ ] 补地对比2.jpg
: f# V) S+ v" @
1 }0 |7 _& d% g  e2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( r: z# j" L- H" c' ~完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 s( G& s, S3 \: o: f
- n8 g: x) D3 A% Y3、什么是天?什么是地?+ m% a% Z+ m2 d* i5 c5 ]) S" Z  W4 Y
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: U/ W4 S; Y$ P6 p' @  H( p- @4 ]1 p! p/ u
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) r9 b, {5 V  d- A( y; e- T+ s; |
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 v1 u; d. X2 U, c5 f有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
% s* b' F  o" b. k) U; ^' V: P) S/ t9 \6 b* e
gainian1.jpg
+ D, I( P6 T4 n4 c3 P
# J  w% Y, t* T" r gainian2.jpg & Q( w5 L2 @5 z

& R# y! d6 |" Y' R' b; S! c. v gainian3.jpg " y1 V9 L, _* N' c( q
$ m' H+ v% |  y! M7 Z
8 _( Y! y" B# q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。( o8 A/ b5 q$ [7 c
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; Q2 q) E8 m" Y! v# }第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
0 ^2 K. b$ W9 r+ N0 p
( A& f" H+ _% S) i* X+ z$ f这里给出一个典型应用实例:* [8 y  ^* }0 }1 }) G  V8 P# Y

; ^  e. V5 C8 r% p5 l 补地1.jpg
" w% E5 A/ X9 E  |, v6 P, D5 f& ?$ W) {3 F: \# N7 I# K
补地2.jpg 0 C8 z3 b$ h  P" x" W* _6 Q
% ?* |3 Q- @, D0 [
" m7 c: b- J7 D+ ]
2015年新加入内容:( d8 ^/ X4 M& @- X, I/ O) m
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# {  w8 S4 g2 t% ^  q" e0 |2 Y2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) M3 A; u# g" w* f
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 U, y+ i4 f; Q* B8 g

, X9 |4 n; t7 y% X6 g. a( o5 e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! [7 W, H  g1 h! h楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 V' w  d6 q* H9 q2 i( F
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. F7 P5 J: [, @& [% \5 [4 \三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
$ a# U' m) L! `2 m( x+ g" v, c
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* G' F  Z( W* t6 ]2 T$ o5 e) N1 V P1010052.jpg
# ]: J- Z4 Q; C# H% R8 Y4 ]0 D) ?+ v
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' \5 m$ ^4 p# \# F. b
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

6 A* I( t/ A9 V7 M有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ ^( {( ~2 Q2 S. F. U1 d8 Q8 { u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' M/ [$ D7 g* t( F! O  s( S; G( U0 N. E. H. M
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: F8 @. ^8 z. V& {! M6 w
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 l6 A3 F7 R$ p. g+ @4 j
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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