尝试“补天地”的理论总结

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查看71379 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' h/ K" M: [( H5 j福神精华贴的通道在此!
& ?2 K& q4 H: I$ P% Y0 R& hhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 X% c; p. t' w+ p3 b7 [* q

! e6 V# j( |" X8 j/ e# {0 N
1 g/ X) L) w, i6 |有三个问题值得反思:
. }0 \6 h6 r0 G! h- O+ W8 v1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- S0 h6 f/ R) b' g: h  b" T) D
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 H8 ^+ h9 ^1 C6 J- y
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& `! l) e4 H7 Z* u% F
补地对比.jpg 4 _, u7 I# {; R# H/ o
9 F) l! Y, x# }8 ~1 c( h
补地对比2.jpg
& B8 H$ ~! B* V# U8 z2 G( i
( z& N0 n* u$ s! J1 y0 c6 U' |2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 R3 b1 H/ j2 b) c% B# p% A7 E6 d$ B% G完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹: e* ^$ E: ?( a! |$ _3 }0 S

1 H8 T4 d5 ]  v  k. E3、什么是天?什么是地?% r7 E! X1 \; X% ]2 [" }3 f$ G  p
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: @  E+ V7 @  h( [! j' W

  b5 a/ ?" }8 Z* ~1 |+ Z: f6 F" {广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- W9 z# x  D$ X/ c8 P广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 f7 ]: i' c, Z2 P* @有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
% J6 W0 ]. O! b
7 T* j6 m" q$ u, A  ] gainian1.jpg
0 z) O0 B* q6 ^  ?% J0 N' k
- A/ c, [1 d  s' L! V gainian2.jpg
( x) k! @. G5 L5 P: y. s
* b( K* f6 \9 O" F/ ~# H8 A1 U gainian3.jpg 8 ~& x2 n. K4 B4 d' f

) U1 y! f' j2 r9 W' ^* }
# |  T/ q5 M  i; w补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. W! @+ z0 b6 u; V
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* ^7 G8 ?8 d: e) ?$ h第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
+ L3 _) V" |  ^7 Q- c. p
" _) M4 v) f, I/ Y0 E# |这里给出一个典型应用实例:
# p4 o7 _, C. J  @4 \9 E
  d0 b( n/ l5 S 补地1.jpg 9 M( Z1 ^) |# ?9 w1 J/ R4 @
/ v. \/ Z  u" Y8 G, u6 N
补地2.jpg
# `4 }2 K: f+ p( r1 @' N3 e4 C
5 E2 b7 J1 P& s- j' q9 D. q5 J0 i( X1 l: W
2015年新加入内容:
  l9 z% \5 j) i3 s+ T" e1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# Y- m: a* l/ U' D  H. ~3 k2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 L$ c. a, ]# N0 W4 \1 h4 [4 O
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. m2 @4 i) W! i9 ^
. A4 E+ D# \' C: f
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 _, T1 @4 j" l; j9 F
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* q  L# z% u/ a/ `+ V
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 K. w( D3 O8 [三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 N; R  v0 s' u* \$ J/ t! i5 `* j不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 F3 K! s% X: L! D& G& ]1 W P1010052.jpg
. C3 Y4 e2 p0 [7 Q8 f
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52) S  G/ c! Z& v( w2 P% {
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 A, x' e, S' n% ^) N有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: I' B4 I# q) f( |# |6 i
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 C6 u# W- m" \) n
( `; B2 s& B3 ^9 v+ ^4 k
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。4 i  k( a% ^: g) O; B# L/ x9 S
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, v1 l* _* |* ?- ~; D/ g3 Z- O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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