尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看70694 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ W4 m  P# o) |; s5 ]福神精华贴的通道在此!& @# y: A* `- h7 T* o. M4 E. Z
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( p: [6 c7 m: n

/ p" n- ?# R% k+ _: }; D
, T* {. i: Y6 I. Y$ P有三个问题值得反思:0 g/ f+ q2 V) E
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 [" j+ I" E6 z$ I) ]% g
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ J1 D  f7 Y6 q% x: `
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:: c/ H# a9 T- X4 W6 ?
补地对比.jpg
/ e6 U: K5 i- Y: H% F8 o: S/ K  d5 w5 Q# j" F
补地对比2.jpg
: N& \' I7 X1 b3 t" s$ ^6 y' Q9 G. _/ v8 H
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# B7 v0 p2 e6 l+ a/ V0 l2 E完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 z- U# v0 a! O0 }, Q/ l2 i. P  J4 U% \
3、什么是天?什么是地?
6 M5 P$ k& q  U2 ~  `狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! L/ N1 u/ Z8 r3 e8 l, ]8 x. {) g3 w
3 G+ R- p( E; F1 W* k' O4 g+ p
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
, I! J5 ]) U' q  F2 C! z广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   ^1 ?/ K1 y0 k- y4 Y; e! m7 x  r7 ]
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 \5 ~3 @; g3 w

( |: d' X- J7 M, c  r/ x gainian1.jpg
& i, H0 v* a+ R  A( w, w. D* s- @: R4 g6 |, J7 G
gainian2.jpg # e+ G4 k/ n0 l$ r% @4 h0 `: S

- R- n- v% V5 q7 D& w% t6 X& k5 r gainian3.jpg
3 G, ?( }) S: Z5 J) }+ A3 F1 I* b' |9 M! ^- ], X

5 k; g1 I1 J  {4 V6 M: p5 ?! s  {补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
* Q; e& E8 Z! ~/ n3 f: h) C" w9 _第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。: S' A9 D( H6 v& v; `& C
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  R  e8 K! p9 L% E1 l# j
) w; z# D0 N8 b- Z, X) Z
这里给出一个典型应用实例:9 V3 N( p7 D9 `! X  T7 Q, v

4 u4 v5 ]& z5 w2 N- w0 x 补地1.jpg + {( K  k1 f* c& n, r$ B
& `3 e) ?- T* b% A" `
补地2.jpg
- r% s; |4 ~: \8 a# i' N9 A
4 G: ]  Z/ @$ j7 C/ n: {1 x7 X
, q* N# W* S9 R' }1 C" z9 c4 Y, a2015年新加入内容:
9 A1 K9 @- w6 X: N. Q: D  H1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: w7 _* y! c2 Y$ O2 t4 }9 ^2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- Y- |# m) l! t& K3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 u1 P; E% d' L  F. L' O
; X. C8 j+ P, I4 s3 F' f  ^
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' ?: W) u1 |7 n. B6 C5 {) Z
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 [1 T& p6 @7 x# v; ~5 N好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  Q& V% i6 a* n( p) n. K0 j三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

# L% _# j3 e) S8 [不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" I5 c" D7 E8 a2 n( t
P1010052.jpg
, e2 I; D* N4 d3 E; L( e$ ?# w, R4 |
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 |8 S0 G( T+ W; u. w" Z5 b: }+ g
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ J$ y# g6 W. f7 C1 d7 I/ x
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' l% e8 L; M4 v
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
  \% e1 F7 S" {) r
7 h2 Q8 w8 ], R. i! O
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' ?8 A/ J& P3 _9 }8 x  s1 o
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
+ r6 }; c3 U" O9 e
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行