尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看70867 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ s* F1 N2 f; ^# f福神精华贴的通道在此!
0 l! p( c+ X. U" i8 g7 M' jhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
% ~. W$ ?2 @+ h9 H2 }* V2 X! v+ k. o# H) R) R

. K+ w) k4 ]  o3 O* m% l有三个问题值得反思:
7 v7 N2 C2 N" `! ~/ Z' {/ N+ ~/ e1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  }8 q; Y0 e- L
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* q: H# o! P7 x7 D结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! F+ D( ~5 m3 K5 v8 F; ^& D 补地对比.jpg 6 Y% n$ a, E! |$ M9 g6 J" h0 w

' [: D$ l5 l5 s' b% R2 ?$ y 补地对比2.jpg 5 L& c) N9 `' J8 u9 v

( F7 ]2 c( c2 Z. D* I' v2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- \5 Y8 d1 R! s" P3 V
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* W( ^( K' t8 R- \, V$ O) ^
& t9 D; `9 ~8 k  r+ y* E& W3、什么是天?什么是地?1 e* P6 D8 r+ }. u& b( q7 f
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* X6 q" P3 h+ V" \/ Q! I

! d3 U2 _9 X/ j( c广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。  A8 S- M/ V% T
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( I: X. E4 K* f. b/ H: J0 E有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 Y6 w, l( X4 C- Q% F) {7 l' j
# Y! b. N. l) A7 y6 ]
gainian1.jpg
. Y# F: T' {8 Y& s1 R( p- J0 G/ Z  q
gainian2.jpg 0 O$ I0 l( m' R0 K( {4 s7 Y1 ^; a
7 G% c0 h2 `+ u- C( ~: m8 h
gainian3.jpg
0 w  D8 ]5 Q+ E/ v* C( [: O* ?
0 R5 y, O, J8 i  t; G$ W! D* A* M3 a  g. R# }  u: k
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ F) k- Y+ x8 E7 m第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" {0 T# t# _6 b' V3 J- J+ t* E7 d第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& ^( Z$ f- z) }4 z0 m6 m+ n
. @. e, F0 N, d# d) e1 H这里给出一个典型应用实例:
5 d9 B+ Q7 d& E; B8 k" X6 v' v  c: [; h* f
补地1.jpg
' e. X/ r: S6 |! C' _5 K
/ X/ k+ N/ L3 ]& _  p5 p 补地2.jpg + j. S$ M; S  n$ ?
* n( a; C$ r2 m

$ |3 a$ i, {# `) k: B0 X! G2015年新加入内容:
# E9 H' [, A' u- W& Z% i1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" T# K" ^0 {+ S' [4 B0 ~2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: z% g0 H5 q( {& Z& W$ Y3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: a8 q0 d# @% E- |- S
: R5 `: D6 X9 J' ~, \2 N. m
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' ^7 i' P$ H* N; W
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 N  R$ y* O0 D2 {9 y
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   z+ [4 ^( `" Q; o
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& X4 Z6 E8 D) _( [0 t  {不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 t0 j7 r1 [4 j# o! G) i
P1010052.jpg
! {" P% l% A0 }: a8 \1 x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( V. @) Z. \- {1 g说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 B. M; x% i; B1 [9 y! z+ J有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' P& m0 s) O& `3 j+ g
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
& R% b2 v0 P! \7 M3 r3 c8 k+ N# U) a; V( T2 z& l) s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" J" a8 Y- R; A; }8 O, i
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
+ o2 B+ m6 }8 n1 ], Z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行