尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看70013 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* S) f% z3 E0 \, [' z
福神精华贴的通道在此!
9 f& P5 j* p) H6 b. I9 mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( N7 Y2 m0 `; {* X8 F

5 [/ _+ Z7 @; ?, q1 o
1 L3 g4 s* F" n5 }5 j: b: y2 o有三个问题值得反思:
% U/ s) W4 K2 J4 L: u+ j4 W1 ~; ?1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) p9 {$ U* j0 O. p5 I% z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ @/ k" D- Q: L( r6 w6 X7 s结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* A% f/ J! O( x0 K1 Z6 P3 |6 a 补地对比.jpg * L& _( b9 K' W, y9 R

5 ?) L' S& x7 r4 R/ [" n0 R- l 补地对比2.jpg 6 {# V7 k; M. J% z: k. s

7 I9 ~: T+ n, L" D+ m2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
* S3 e' c8 E0 q3 d7 N完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 Q, L. v- S. J- z% |" p. C  c
  b+ m* G" W, {: N9 z# v$ @* d
3、什么是天?什么是地?
$ C  D1 V6 q& u狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ P; ^. t7 [  ]
7 d' y. C- v3 V5 l% u广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. o6 b! y$ o" p9 h& Y4 ^- E广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. M. v3 C8 o+ o% n. W有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
" ~, ?4 e! t) A  Q  Q) G. l* \6 ~& O7 r
gainian1.jpg
  j/ A; f% T# L
3 E4 p% I' \, X; p+ I. M1 c$ \ gainian2.jpg
$ S0 ~: s" A3 s- p- U  i: b6 T
gainian3.jpg
! L% K% t8 X2 L; W& ?! c" l( _9 L7 A3 Q& f

# M  l" R- S: F1 d补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: t3 H/ W$ d6 W7 m
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' U9 C/ e1 e, G0 A/ W
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* @' ^/ K$ k# ~, C
) F- O9 y) t: O/ G0 S  f* @
这里给出一个典型应用实例:$ L$ O) `1 L! R* J6 z0 B/ _

1 f) d* I$ r8 P0 {* ?7 g 补地1.jpg + n' T& W9 {* j0 x  z$ d

. g& c; n8 @- p, @ 补地2.jpg
4 `0 r. x; Z/ h3 W* f; e! q1 P) P& T* i3 o
2 P0 H. j1 l6 }4 y
2015年新加入内容:
+ U' ?* x+ e/ ~7 p* h  M& d3 |+ a! g1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; [2 W2 ]7 q+ @! m2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 C3 e9 b; W7 Q% x, ~; k
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
  s6 Z4 l3 b2 u. f1 l9 j+ J" \9 T/ w+ m
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
# f0 ^$ U8 l  c: R% x: s4 f3 J楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
8 \! F5 J+ e1 G( r
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 }. r/ W1 X2 X6 F
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ U0 d/ D9 V. P& l* C7 P不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 U0 @7 q1 A- ~  n+ G
P1010052.jpg
) w8 s( j6 X" e' F" h" M! L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: s- p5 V# Z) V# ?& c, F$ D% P说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 G% b3 \& k" x! R, d' ^
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' x' `: L* v# i5 C u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   i4 V, q  e* ~7 k1 L

. X# a  k& W. u# p6 W" l8 f
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, t9 w! `( m8 \' q- x
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
5 [/ I4 r5 O) Y: c
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行