尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看72587 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 S  Y2 @8 G1 m/ K( u; |* _- m7 |福神精华贴的通道在此!
$ R. D+ j9 A! Q6 K' R6 P) ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * e; m( O$ C7 v  k  U0 n! T( P

# \6 L6 r! R" `9 |. l' v4 ^- H4 Y; c' v# b6 T; o6 C4 I' ?& ~
有三个问题值得反思:8 N# a+ C' h: t6 K
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ U% a6 d5 }2 z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) v4 ?! _# q6 M, E+ H. Y
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ x- E! B$ M$ r* X, f: _% I 补地对比.jpg
2 f* j! @2 A2 d  e" u" @. \7 H' h
2 r& v# B& {* ], O* u6 f: x9 M 补地对比2.jpg ; o( g1 K/ ^. p4 O$ Q
7 x. H. U1 g* _7 J) ~$ `
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  k; U! Q* D0 M  r
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  _% ^* `& N( i! @( Q: `, [

% ^+ b+ x" n  [1 Y/ q3、什么是天?什么是地?
$ W) ?. e& \5 l/ c9 n狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* j8 e( @, t5 m) d0 G
1 y' ?! [7 S; t, a( e* i) L# {+ g
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! }4 _0 S7 h2 V) @, ~广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " H( u5 `. H' p. f
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 s8 L$ W+ v+ X4 c8 C9 O
1 ]5 x- r. a- P& Q6 Z9 @" l
gainian1.jpg 1 u( }# ~1 g0 f: X3 K; Y
- I3 ]1 V* l4 l" B6 W* R$ q
gainian2.jpg
& V, T+ y/ X7 t' t
* ^& n6 V6 }& H, D gainian3.jpg
2 u6 A( X# e9 |6 \+ C' I0 ^
% z% p, _% I9 m" h7 e/ w
6 w8 y: L% Y; d1 j- N2 y1 {补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. E! u; d+ o: D# e$ c% X. h1 i
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( i9 U; R( e( J/ E$ v7 n
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 k% g, j1 f" M8 {1 x

' [" \) f' _  e# C* h这里给出一个典型应用实例:
6 T: s' V! _& x9 Q) ]+ T% Q% i0 W
' b8 G5 w7 N( _0 g& D 补地1.jpg / }- k0 I. |3 G) S
, i, e; L/ Q4 q4 t* b7 p7 ^
补地2.jpg 7 c. M9 d( q/ w) H- _' `

# Y4 Q# j( x$ k/ \, |
7 p- H; `+ A9 S1 R- a# Q; A8 I2015年新加入内容:
0 m. q6 @% l" y7 R1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 ~6 y* W6 C; Q5 N1 b
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 t6 q# ~/ Z* `# o: {: e- G
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* L: P$ U$ N# O7 K& w& j) ^. }6 Q: x4 X. X4 Y, A. u& i
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) j0 {& _$ e3 f# T: ?
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
% a) q, b7 O2 x3 G) M: q1 a
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! Q! m* o+ h1 M) s4 e! f) u  j6 v三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 N0 ]! {0 L. u+ h9 ]不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 i' X' C! ]9 M  D
P1010052.jpg   U/ c- z: _! X" O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# |: r/ g4 V8 M) m6 B( {7 B. Z# f说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; `0 D) n* c, s% y0 |+ |2 D
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; l' k  F! c' f) X5 g2 R4 O( ] u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 L7 G7 J  H, u" \& @4 }4 H: R
' J5 m8 f( c* n% \- J
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
3 \8 _( i* C5 b9 o+ V9 ?具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( o" M. ?) B: F( t0 _
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行