尝试“补天地”的理论总结

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查看70147 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 g! J9 ~% x7 [. J, r1 v
福神精华贴的通道在此!# [2 d4 G2 M- h5 K" A
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , r* C/ v8 o) f' p7 @: u9 q6 K

2 q; _1 A3 y; N) V/ X  x* R  ?0 x# b( l- m/ z3 q
有三个问题值得反思:% \$ c/ ^, c2 G( {8 }- o3 _* a
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?' i: a4 |! l7 D; ?$ m! a0 D4 ~
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ L( T- U& r( v+ i) {, m) }4 Y; F1 ?
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  o- ?' ?$ J0 U- c% w 补地对比.jpg , Q3 e3 n' b) E" J: {4 N
0 Z% G. g' x1 j0 t9 m  U0 m
补地对比2.jpg
) s) R& \% }. O* l+ }4 m
. Y/ Z1 u" A; ]  U& C* |( P4 L! J2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- r! H& L( r+ ^- A2 \& N7 \
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( A+ D; \8 q  X4 }& m: F4 i

" W+ L. Y' B9 [* `/ Z" `* k; y3、什么是天?什么是地?
5 I. i& H" V0 b$ L! e; n% |7 Q  B0 y狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' W& K- ~7 y& d3 l+ Q4 i

6 ^/ X( {. {% e/ h4 C' U$ s4 q) |广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; J  ~/ v2 F! y  b: q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ E* p3 \3 U. y! r" b有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 T# H8 |. v) e3 F0 @1 s3 O6 Z

" Y0 I5 d: ?5 i9 j% | gainian1.jpg % N' L5 q" e1 G. F" {' X  s& D) m! A
" D3 `- |- W( A1 X, N. }+ m2 v
gainian2.jpg
( N( B2 a) [$ S6 o% Z! P1 U1 K3 w% \) Q
gainian3.jpg / [4 J+ C0 s+ I
4 G& m0 c" D7 W: K3 O+ s, S
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
* l$ h, U# d3 j, U第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" K8 q6 e% h) U, D
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& s2 D2 O3 s- Y3 a
, M- G. w) Y+ e; m5 i1 m
这里给出一个典型应用实例:
/ x! r! o# [+ S6 A
9 q5 B; Y* |, Y- ?" ^4 ]; L+ F  f3 h 补地1.jpg + z6 [; B; K6 J+ p0 R8 x
. S2 F+ |# Z" A, b
补地2.jpg
& ~5 k( B* s* Q' A7 n" x+ g1 z/ Z; O
( k( E8 i1 k' h2 `& K/ B
2015年新加入内容:6 z3 }# l& |  h, w# k
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ l0 c1 \% O7 h. {5 \$ l
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 g# Q0 E" [' c. K3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 {; z# c) T* ?7 o2 N5 k/ E

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 z$ R3 Q/ T8 o, W8 }
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! S) y: t6 S" Y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 " P) a% V2 [2 W. t7 S; P
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* I4 t6 d; f- V. v; i4 C不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: X" q: q) F- k- T P1010052.jpg
% [0 [: [5 Q7 f
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 {; W- {3 o' [8 p9 u  m7 |说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 ]# L0 f8 o! B8 K* ^' K
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 A6 C% f" O% F, T6 e4 y u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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: t% [- g5 i3 Z2 v3 Z$ Z8 l: i
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 s# r. c0 `" @* m9 h# d
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
' T2 E3 m  s* H# t* f7 v
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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