马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# r& _' v8 N% _" B# U$ H; Q
福神精华贴的通道在此!
8 Q0 `- A2 G' fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" e6 M% X6 l# H2 A1 U. G$ e( V/ @% z- {5 G
: W) C: t$ s+ ]" c6 J+ ]1 e1 Z有三个问题值得反思:
, K& w p( y; r; H1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ O# Z5 }6 K+ B4 s) p视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, M/ ~ s6 O: y I/ a8 S结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
k: I) n' O2 r/ W1 d. u5 B
9 _2 h# ~+ D6 \- f" H( t' m
* q) K2 M8 P+ A9 [' R
$ P }$ _, \$ i4 q. T! T+ n# [. j$ S% d2 n
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
* ]; ]( ~' p* `2 w$ t* \; u6 f$ [- i完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. F% W$ ]4 D# g3 M5 |5 m" S4 p
5 @2 r- `: i) t- S: k1 c+ |3、什么是天?什么是地?6 G: j, i; J5 h6 f$ T( H
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# d% S: X8 T" k( c0 g8 x
) K q9 }+ F8 \# Y! A- X7 N) ?9 _% T广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: P |& d* \6 H0 ^, _& C- o广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 [2 W0 x W! ~% E
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' a% [- F- I# t
1 f" c) G" r! ]1 h: h8 ]+ a5 q1 J
; I% u2 k3 p) a: G7 H# E
' o; ^( y0 J/ a) i
7 V, n& b. d* N# u) G, c1 u& P) ~% ] S) ~& ~. U' @ k
7 O! v6 z1 o) u
$ q6 |, ?+ {1 F5 Y7 A- d' _, u+ |
' b# {8 X6 h5 O. O/ H
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 `4 `; n' C. @ ^3 C" ?! }0 P
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" ~& r5 r! B5 G9 X" @5 D! L# p
第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& x: C1 R8 Z8 Z' A
% W' P+ m: _) c1 Z这里给出一个典型应用实例:
2 v% c. U2 j- ^+ E6 j9 p, R
+ g4 f- _1 O/ Y4 Z9 |5 o2 ?
3 M; [# _# V4 r# u- S1 f( _- y8 L
4 A1 e4 ~, |7 m' N
' u7 g+ o- f3 W- `. q5 G- H3 ?+ M. U' F' R2 R/ {- }8 E
V+ V! B- `) F0 [' s' V& @% P
2015年新加入内容:9 p. f) c3 W3 w# G% K2 J. j* h
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 `1 m/ i( q# j9 P) c8 u2 O q2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, |+ m, u9 m9 k1 F% {
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 D0 E; R; [6 @0 F) R2 o1 P9 U) x& r0 A: s
|