尝试“补天地”的理论总结

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查看68667 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( }) w! y& y" f福神精华贴的通道在此!! d/ y$ P) n. N
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! h+ s0 {( \% E! Q9 V1 ~5 J1 I- \2 |/ Q6 N8 ~

2 J7 ]/ P( r: |: O  n% v* s有三个问题值得反思:
2 k$ J3 {/ f2 X+ ]1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 I. h- k$ R& s. S0 @视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) {( Y! C6 L, F; ?- S! R+ }3 x. t4 A
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 l/ H% y! u; k& c3 W; ~$ o
补地对比.jpg ( {$ I1 U; E3 b

" v; ^/ k& S5 m5 S. z 补地对比2.jpg
# L9 i3 W) D) R1 K- F, W- Z
( Q9 q) c. `5 K2 G2 l5 |) b- b/ Q7 ^2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- i7 X0 L2 P- Q8 Y5 p* n: V完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. C- F, l, r8 T0 U# K" L, Y4 ^& u5 Y+ Z4 Z, X* x% F
3、什么是天?什么是地?
$ U6 T+ I$ q6 D1 I! Z) m' l狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- R% N1 t1 e% K
) s& ~! e) e0 t
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- Y0 u- V$ Y' g, x1 G' W( F) V广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " L0 Y2 v* b( W0 w+ Y% ?
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' ~( A; S/ f# B1 p) f: Z
2 |2 k# \0 X0 X$ L5 {3 G3 X/ V" B gainian1.jpg
* y/ f+ [. |% x% u% j0 n; h' F( v4 n7 i% \
gainian2.jpg
1 @0 z9 `2 a: w
5 A3 S7 c8 M1 y9 Q% s! p gainian3.jpg
( e% b4 N4 F# Q- W6 I* Q. c& E
) Z  y2 z3 y. S5 ]  Q; M6 @' Z" b7 e$ Y1 w! W9 j1 G8 n! E$ V
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% h6 Y( h7 V8 H: Y& N# z% n第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% O5 M6 A5 L7 G) s. P/ [
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# C/ o5 [( F- J$ J
  m/ R1 E! C$ k, I0 x# B
这里给出一个典型应用实例:
: m) v' Y/ A) R/ g6 p
% R# u5 E2 t2 ]4 f$ a 补地1.jpg
+ E7 a9 Y6 L3 R$ p: m; @. k
/ @) f* j/ F2 n5 P* S; @3 M 补地2.jpg
. r4 F6 s6 W) Q7 b+ V; x9 c1 o7 B3 @6 r- a
* h  i* y- Z" ~0 w; P. }" T: j( i
2015年新加入内容:
9 {) x1 I& K& j7 ]1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% E, y! c. _/ k% U6 E2 i* j2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 B" c- c; ^4 j% L/ k3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 `) X3 ^6 C' z' X

% o% w  p# S; q, D1 z+ L) o- a  U
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 m8 Y  U7 R  `6 \楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( f: O) q  E& O" z8 r) Q$ [3 a
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
2 z' v: V* I5 ~+ v三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* V( x, |1 j! v0 P" ^不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% v7 w- T2 t* O6 e P1010052.jpg 0 t8 W8 ]  T0 t3 k) r( z5 ~( ~
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# B+ w9 \6 E  F5 e说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: B9 P" V4 d3 Y1 Z2 ~& R& o
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' W  I' X+ ]. R; K: e! V! S4 e u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , ^2 m+ I4 \2 \2 N
* o) |( l& g$ e4 f8 W
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) N& c% H" o- t; h具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!6 m& A" ?6 _* A- ^9 k8 \5 ^
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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