尝试“补天地”的理论总结

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查看68112 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 b  r4 H$ E4 q; m
福神精华贴的通道在此!6 D) W; A: }2 ?- M2 {* o, \
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 M& _8 w6 x2 g% p8 O0 b! i/ ]. W# A) u( U+ q7 T

: l# j- {6 o+ x0 C7 h有三个问题值得反思:
$ `! f: ]3 X8 h" ]$ X" d1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 y2 m# _6 a' i* ]/ a! ?% O
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
8 B  z1 l( u/ |5 \结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 n# h* p1 h& d  W# G* [% M
补地对比.jpg 6 L6 B- k; x" T  F' f9 e) N4 L

1 [, ?7 N" N8 r  B1 }  A, S 补地对比2.jpg
- `, R' ?3 o0 x- ~$ E" t# X
4 z5 q& d2 [( R5 _# i  q& y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 ~& g4 n/ v; O1 R. Y
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 U' q# x- ]3 W# ?# V( I1 ?: N! b) [' R0 B3 j4 ^
3、什么是天?什么是地?0 j/ @% B7 T( q3 {0 Q) h2 w/ L
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, C$ q& q) [: q# K
2 V, U" V6 m/ `$ |广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. Y& k/ F/ ?% F/ V+ Z- }: h广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 |+ X& l# P" X  E8 @+ r有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 [6 v: L0 m) Z6 D6 m  B$ S; s

- M6 _' z' \: p2 b! G1 A# ^$ E gainian1.jpg
8 o5 _" J: x1 E3 m- S6 V5 B$ }9 Q* K/ {. q7 N
gainian2.jpg 1 K6 i( r, |, S; i8 s* I5 T
" Z5 }$ j7 C& S/ ~! y9 N' m
gainian3.jpg ' w# g) k" b2 N7 i, Z8 g# o2 X
/ [8 h5 C- C& y: T; p( P

; y/ h" [- k3 L补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# K, m  [- ?- e* X; ^$ s
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 m( `: v& V" C; f( `/ a
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' }. T) m. V6 \3 V; Y1 a8 t& j, p4 K$ M* u+ X" h  j/ _' ?
这里给出一个典型应用实例:
& \! {* @+ \4 c" o7 _* I9 ?4 W% D3 x# c0 I$ X8 @
补地1.jpg
2 i  e% n8 x6 ?. y
: B( W) }6 H) R8 w- V 补地2.jpg ( q. a7 ]( g, u+ l$ o* R# `$ E

# C3 j. W9 |8 L) ^
% c3 \5 [+ `( [' B, R2015年新加入内容:
8 U: _6 k( P; F2 G& N/ [2 }: o1 R1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, ~* G  q7 ]6 K" }) _2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" B& }$ i" o, R2 |
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; C9 ]2 y+ ^5 G5 c8 b
! Z. P0 c4 ?; K
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 ?7 c- J: n0 f$ C6 b- X楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 y0 {: H  v- R) M; ?, q好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 % G7 f* ~- `. ^' \+ O
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% o1 f( H7 f5 H% \% N+ l不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" k* [1 z. v' l5 ~: h* [  ~; A
P1010052.jpg ( Y4 L: p, z* V, y2 \" E
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52+ U' i/ I" K: j/ J4 |
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" a# Y  m. _3 b有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ w* X3 p' J: C; B4 i3 t; H0 c/ A u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : [! r7 d5 [2 a
  j. ?. o" {7 f2 S8 `2 M
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
; {; \6 e$ i/ g  l# [8 J9 z+ Z" [$ F具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 S- w. ^; N/ w+ c/ e' U
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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